大權勢情節名:
受挫情節名:
3.如需求彆人續稿填坑,需供應需續稿部分的詳細大綱和思路的,並儲存續稿者小我標記;
北麵:
幫忙情節名:
固然以下的大綱有點像是遊戲製作的設定,但一樣也是小說所需求具有的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時候長,人的影象不成能長時候影象本來設定的內容,在寫作時就不會呈現如從動手和乃至偏離本來設定的難堪局麵,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時掌控小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降落,如許能利於新作者們把本身的奇特氣勢和創意揭示給大師。
寫作大綱草案
1.姓名:性彆,春秋,脾氣,說話氣勢,初始技術,後學習技術。
西麵:
中心:
第一節:
先容情節名:
第4、估計字數:xx萬
先容情節名:
書末戰役情節名:
締盟情節名:
配角出世:
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,首要服從地點位置,特殊結果,製形成分。
開端結文情節名:
第9、情節佈局
1.參考情節由彆的檔案轉發。
南麵:
盟友情節:
環境序引:
書名:《xxx》
分裂或生長情節名:
敵對情節:
組隊情節名:
敵對情節名:
天下格式:
第3、內容簡介:
第三節:
第十2、情節參考質料附註
2.瀏覽全文,氣勢及說話點竄,必須由同一人完成;
第十、章節情節簡述(200-500字申明全節內容)
環境地理:哪個天下環境,如是異時空需求申明,甚麼地名,越前麵越遠,供人物挪動利用。
再學習情節名:
內部對話情節名:
大結局:
餬口環境:
第7、技術設定:
1.技術稱呼:學習過程,利用行動,結果,長處描述,缺點描述。
第十1、彆人潤色拚接申明:
學習情節名:
東麵:
退化情節名:
1.組隊拚寫流程:主題提出->情節打算->初建大綱->創意彌補->情節彌補->建立大綱->包乾分派->回稿考覈->章節點竄->思路調劑->回稿修改->拚接潤色->縫隙群修->公佈打算;
第8、情節設定(最簡練的一句話先容全部情節)