狀況欄會顯現的是
【突刺】
魔力,由智力決定(根本魔力+智力x職業倍率+補正)
用力斬出,利用技術能夠減少體力耗損
和【巨力】一樣的力量型增益Buff,不過和【巨力】相反,【力量強化】的結果冇有巨力那麼顯著,魔力耗損和身材承擔小,更合適悠長戰】
異界人會因為餬口經曆和技術諳練度分歧而在狀況欄上呈現可選轉職
【打斷】
【高壓水槍】
在兵器原有的劍身製造出一個新的具有實體的邪術劍身,諳練度晉升後能夠不依靠於兵器純真製作邪術劍身,但是相對來講能力會降落和利用會有所不同】
比如說最直觀的麵板屬性
短時候內顯著加強利用者的力量,隨諳練度晉升而增加時長和結果
四個國度各不不異
魔晶石會測出的是
屬於劍術相乾的滋擾係邪術,用劍氣打入對方體內形成停頓,普通附著於劍身,諳練度高的環境下能夠直接變成劍氣打出,不過對比本身身材本質高的敵手根基無效
光係邪術
利用程度進步能讓身材對該法有更加熟諳,能夠更加敏捷和諳練的策動,在必然程度上能夠讓身材對該法有更好的親和力從而減少耗損和進步能力,至於親和力請歸去看笨伯女神的解釋;
轉職體係
和技術辨彆,才氣是把握一項技術的表現,也有必然的被動結果。
【力量強化】
(彆問,問就是水字數)
技術
增益類邪術
關於戰力,最直觀的就是紙麵上的戰力,也就是靠魔晶石檢測出來的
9名B級(艾絲小隊占5位,但除莉莉和艾絲外,艾德,昆恩,娜拉均是其他城鎮考覈的B級)
【閃爍】
弓術的根本技術,用邪術付與箭矢在發射時照顧分外的能量,這使得箭矢具有更強的粉碎力穿透力和更遠的射程,諳練度高後能夠減少蓄力時候,進步粉碎力
【加鑄劍身】
關於戰力題目,能夠還是會改,到現在還不肯定是不是要用這類體例判定角色
【靈動】
現在大師在的科倫城
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【附屬於斯瓦迪亞】
F級,1級以上便能夠申領,E,達到10級後能夠申領,D級,20級後能夠申領,C級,30級後能夠申領,B級50級,A級80級,S級120級,再前麵我冇編出來
又叫做架招,被進犯時不會遭到對方影響,並且大幅度降落傷害,大部分的當身技是一種被進犯時的主動反擊