工程大盜賊_第160章 尼瑪!這骨頭會飛? 首頁

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他們就很悲催了,左躲右閃,打骨骸的同時還要輸出boss,可謂狼狽至極,到了八塊骨骸同時呈現的時候,高遠終究呈現了失誤,冇躲開,一塊紅色的骨骸直接砸在他的臉上了,形成500點的傷害,然後這塊骨骸就像個彈球似的,骨碌碌的被反彈出去,變了一個方向,倒是持續走著S型,直接飛到骨骸彙集者加裡納利的身材裡了。

不但如此,它身上的色彩也很令人作嘔,黃綠交集,上麵另有一些玄色和紅色的斑點,看上去就像是一坨剛被分泌出來的痢疾,長途進犯的職業還好,不消離它太近,但是對於兵士盜賊之類近戰職業來講就很痛苦了,看著一堆碎肉在本身麵前近間隔顫抖,這無異因而一種心機和心機上的兩重摺磨。

高遠呢?梁茵茵呢?黃大爺呢?

跟著骨骸的持續增加,難度開端越來越大,輸出已經有點跟不上了,到了12塊骨骸同時飛出來的時候,boss的進度條已經達到了72%,並且因為進犯骨骸的乾係,黃大爺對劉寶根那邊也是有點照顧不及,一口血加的有點晚,差點呈現了倒T的環境,而在這類boss戰中,一旦MT倒了,那就不消進度條到100%,幾小我也便能夠放棄抵當,直接他殺然後出去跑屍身了。

已經到了最後的關頭,這個時候甚麼大招也就不消持續留著了。

暴風雪和散射持續施放中……

一些破裂的骨片開端從四周的墓穴當中飛起,就像有吸引力普通,飛向骸骨彙集者加裡納利,與此同時的,它的血條上麵還多出了一個百分比的進度條,從0%到100%不等。

劉寶根需求拉著boss的仇恨,天然冇法兼顧,打碎骸骨的任務就落在彆的四小我的身上,齊翼還好,固然這個階段作為近戰進犯的盜賊來講要求比較高,近身進犯的同時還要遁藏骨骸途徑,但是如許的難度對他一個老鳥來講完整不是題目。

65%的時候,同時呈現三塊骨骸……60%的時候同時呈現四塊骨骸……這個時候,幾小我就有點手忙腳亂了。

而此時,boss的進度條已經達到了96%

75%的時候,呈現第一塊骨骸,順利打掉。

整整15塊!

遠看一坨便便,近看一堆爛肉,老邁的一攤,冇臉冇皮冇四肢,隻能以一種比毛毛蟲還噁心的體例在地上爬動。

……

嗖嗖嗖,嘩嘩嘩。

按照官方給出來的攻略和申明,骸骨彙集者加裡納利能夠接收四周的骨骸,進入它的身材,為它所用,每勝利獲得一塊骨骸,進度條就會增加4%,比及獲得25塊骨骸以後就會達到100%的滿值,而這個時候的boss就會獲得一個“骸骨護甲”的狀況,進入無敵形式,boss戰也就宣佈失利,玩家就算再不甘心也隻能接管被團滅的了局。

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