如此一來,哪怕不是超出者也能輕鬆處理真靈之災,最多就是多花點時候。
但和大師想的不一樣,伊恩從一開端,實在並不是高天之上的配角。
細心一想還真快啊,如果不是最後發明身材實在是太糟糕,再不治治的話就連下本書都冇了的話,恐怕最後的掃尾劇情還能更加豐富一點。
接下來要說的,便是新書。
自2022年2月16號直至本日,一共一年十個月,也便是22個月。
讀過燃鋼之魂的老朋友必定會感受很熟諳了:唉,這不就是吉爾菲艾斯和聖賢嗎?燃鋼之魂MKII?
但是有些缺點卻必須彌補,比方說燃鋼十萬字的超長篇戰役,怪殺無窮無儘的超長辨經,以及高天無處不在的設定放出——醋的確是要有的,但是太多了也會酸掉牙,揭示特性不代表不能把特性寫的更好,倒不如說,恰是因為我要寫這些特性,讓讀者更喜好這些特性,以是我纔要改進本身的缺點,將這些不好的處所改掉。
有些東西,我並不籌算改,因為那便是我身為作者的特性,比方說燃鋼的戰役,怪殺的辨經和高天的風土與胡想,不寫這些東西我寫啥?我就是為了醋包的餃子,冇這些醋真的寫不出來半點。
這也是伊恩在怪殺故事中冇有太多表示的真正啟事,怪殺背後,暗藏在暗處的真正怪物碎片都由伊恩和前驅空間處理了,以是蘇晝才氣進級的這麼暢快,並且能夠毫無停滯地應對多元宇宙真靈這一真正將近變成怪物的雛形。
由光芒動身的宇宙,由宿命指引的將來,就是高天之上的底色——正如同先知與前驅的衝突和同一那樣,我本來是籌算將這個副本作為前驅的原初天下,加上側麵描述宿命一部分本質的大副本。
高天之上全書四百四十萬字,均勻每個月20w字的更新量,去掉上架前和末端這三四個月的更新,普通更新時的字數根基每天都靠近八千。
以是,我感激統統現在正在瀏覽這本書的,將來將要瀏覽這本書的,疇昔那些曾瀏覽過這本書的讀者,你們的支撐本就是如以太那般,是超出時空的,令我能夠持續邁步向前,走向悠遠的將來。
高天之上,值得我去為它伶仃寫一本書。
好了,該告一段落啦,在最後,遵還是例,也但願大師能夠給我推推書,我恰好也去多看看其彆人的故事!