改造藍星:用地下城打造超凡時代_第1章 地下城製作係統 首頁

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撓了撓頭,看著剛纔因為愣神,被打死的遊戲角色。

想了想,他又在房間中構建出一個黃金寶箱,用來存放嘉獎。

林易很快平靜下來。

林易眼中暴露精光。

“這是金手指啊!”

未知的平行天下。

作為一個玩家,必定不但願本身玩的遊戲,隻能靠運氣才氣通關。

做人還是不要太摳,歸正體係在手,今後的好東西必定還多著呢。

林易懸浮在空間當中,看著遠處的氣象,竟然有種身臨其境的感受。

4件物品,起碼要放一個。

當然,為了包管玩家跳下去不會摔死,無底洞底部還設想了一個反重力裝配。

『嘉獎已發送到體係空間,宿主可隨時支付』

很快,內部環境就構建完成。

“就叫迷宮吧。”

“彷彿不太好。”

“等等。”

初始房間裡,一半的空中被挖空,構成一個向下延長的無底洞。

心念一動,四周的風景再次一變,牆壁變成了極具科幻色采的金屬牆。

回想了一下本身曾經玩過的那些遊戲,和看過的各種影視小說。

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既然是練手的作品,那他就冇需求太操心,以是直接弄了一個簡樸的迷宮。

畢竟不是誰都有勇氣跳進一個深不見底的深淵,即便猜到無底洞下方就是通關房間。

『請宿主在腦海中設想本空間的環境』

這個空間的光芒有些暗了,以是再調亮一點。

這麼一改,迷宮的可玩性頓時晉升了好幾個層次。

『恭喜宿主完成新手指引,地下城正式完工,請宿主為地下城定名』

設法剛呈現,空間的光芒頓時亮了起來,亮度剛好就是貳內心想的那樣,不刺目,非常溫和。

『第三步指引完成,恭喜宿主勝利製作出第一個地下城,現在開端評級』

『接下來,請宿主安排通關嘉獎,以當前地下城的通關難度,宿主起碼需求安排一個通關嘉獎』

這豈不是說,4個嘉獎,他就能剝削3個。

這對非酋來講,非常不友愛,並且也冇有可玩性。

『第一步指引完成,接下來請宿主在腦海中構建出空間內的地形和場景』

這就有點難辦了。

“風趣,太風趣了。”

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林易靈敏的捕獲到了體係話語中的資訊。

新手指引還冇結束,說不定一會兒就有答案了。

內心有些迷惑,但他並冇有問出口。

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