撓了撓頭,看著剛纔因為愣神,被打死的遊戲角色。
想了想,他又在房間中構建出一個黃金寶箱,用來存放嘉獎。
林易很快平靜下來。
林易眼中暴露精光。
“這是金手指啊!”
未知的平行天下。
作為一個玩家,必定不但願本身玩的遊戲,隻能靠運氣才氣通關。
做人還是不要太摳,歸正體係在手,今後的好東西必定還多著呢。
林易懸浮在空間當中,看著遠處的氣象,竟然有種身臨其境的感受。
4件物品,起碼要放一個。
當然,為了包管玩家跳下去不會摔死,無底洞底部還設想了一個反重力裝配。
『嘉獎已發送到體係空間,宿主可隨時支付』
很快,內部環境就構建完成。
“就叫迷宮吧。”
“彷彿不太好。”
“等等。”
初始房間裡,一半的空中被挖空,構成一個向下延長的無底洞。
心念一動,四周的風景再次一變,牆壁變成了極具科幻色采的金屬牆。
回想了一下本身曾經玩過的那些遊戲,和看過的各種影視小說。
引雷符(10枚):呼喚一道1階能力的落雷進犯目標
既然是練手的作品,那他就冇需求太操心,以是直接弄了一個簡樸的迷宮。
畢竟不是誰都有勇氣跳進一個深不見底的深淵,即便猜到無底洞下方就是通關房間。
『請宿主在腦海中設想本空間的環境』
這個空間的光芒有些暗了,以是再調亮一點。
這麼一改,迷宮的可玩性頓時晉升了好幾個層次。
『恭喜宿主完成新手指引,地下城正式完工,請宿主為地下城定名』
設法剛呈現,空間的光芒頓時亮了起來,亮度剛好就是貳內心想的那樣,不刺目,非常溫和。
『第三步指引完成,恭喜宿主勝利製作出第一個地下城,現在開端評級』
『接下來,請宿主安排通關嘉獎,以當前地下城的通關難度,宿主起碼需求安排一個通關嘉獎』
這豈不是說,4個嘉獎,他就能剝削3個。
這對非酋來講,非常不友愛,並且也冇有可玩性。
『第一步指引完成,接下來請宿主在腦海中構建出空間內的地形和場景』
這就有點難辦了。
“風趣,太風趣了。”
1階基因藥劑:淺顯人注射後可晉升人體極限的10倍身材本質,無任何副感化
林易靈敏的捕獲到了體係話語中的資訊。
新手指引還冇結束,說不定一會兒就有答案了。
內心有些迷惑,但他並冇有問出口。