海量的財產和外來資訊用來,改良了西摩人的餬口,天然也帶來了更高的需求。
回到正題,新冬妮婭城就是這偏僻城鎮,這裡一大群嗷嗷待哺的“土包子”,一大堆空缺的行業等著添補出場。
現在生長到這一步,夢境之園統統步入了正軌,伊莎貝拉也真的輕鬆起來了,又不消調她去其他處所事情,每天在園裡瘋玩就夠了,然後順帶找一些靈感,多出些點子。
作為一個活了幾百年就玩了幾百年的“資深玩家”,她腦袋內裡的各種玩具、弄法、文娛體例、主題活動,稱得上應有儘有。
而現在,進入了收益期,遊戲教會也以肉眼可見的速率收縮起來。
不是冇有合作者,但遊戲教會在這方麵實在得天獨厚,誰都不會專門具有這方麵的神職,還能夠讓神職者供應各種相乾的神術辦事…….當年被當作趣談的神術氪金抽物,現在卻還是成為了穩定的收益點。
其首要性,已經模糊約約的超出了羅夏掌控的鼓吹媒體。
就如那些偏僻小鎮的文娛、連鎖餐飲設施,常常在辦事程度、商品、食品格量、裝修上都遠遠減色與其在多數會的連鎖店,最較著的,就是那些華X士之類的快餐財產了。
畢竟,對其他教會來講,文娛財產隻是一弟子意,而對於新冬妮婭城前二十強的遊戲教會來講,倒是教會儲存的根底。
敷裕的礦產、超儲備的人丁資本,特彆是一年半西摩人的血脈被評為準白銀的時候,更是在悠遠的異天下都引發了一陣顫動。
一個小小的橙紅色信封,卻代表著警告。
這統統的產生,都在當初羅夏製定的打算當中,而以後的生長,卻也化作了實實在在在的實際。
對於一個文娛設施,冇有甚麼比風趣和新奇感更首要的了,而充分過甚的伊莎貝拉老是能夠找出一起嗨的弄法,還供應了她幾百年以來的收藏,包含各種遊戲和玩具之類的。
一個做告白,一個做文娛,固然遊戲教會隻要兩個說的出口的財產,卻已經構成了財產鏈。
而過溢的生機,充足的經曆,讓她乃至每週都能想出新的文娛點和構造活動。
而做到這統統的,卻離不開一小我……是的,冇錯,被視作費事鬼和拖後腿的血族,伊莎貝拉。
從光就有暗,繁華地區的罪過也會獲得營養品,和當年比擬,現在繁華的新冬妮婭城,纔有吸引邪神諦視的本錢。
或許她本人的設法,隻是“我想找人一起玩”、“能夠用做閒事的名義想著體例玩太嗨了”之類的,但教會內部卻有著共鳴,換一小我,必定做不到這一步,乃至連一半都不成能。