瘋騎士的宇宙時代_第八十四章 遊戲戰爭 首頁

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在當前冇有到最後一步的情勢下,各方都不會甘心就這麼讓出本身的寶藏,特彆是這寶藏關乎族群存逃亡運的時候。

如果這類摹擬戰役真的能夠處理膠葛的話,各大權勢都會把精力投入了培養超卓的精英職員和兵器設備,軍團級和裁軍就會變得冇那麼首要…….如果有一天大部分權勢都將其視作處理爭論的終究路子,或許起首賦閒的就是甲士們了。

很多聽眾冷靜點頭,誰都不是傻子,能夠通過和談拿到的東西誰情願支出捐軀在疆場上掠取,但卻有彆的一句名言――疆場上拿不到的,構和桌上也彆想拿到。

“你還不是盯上了我的產業地區”、

一是限定代理戰役的範圍和殺傷,製止多方結下血仇和支出過於沉重的捐軀,進入戰役和仇怨的無儘循環。

相互瞭解加強相同就能夠消弭戰役?這類精力勝利法度的毒雞湯羅農向來不信,真的安然相對了,說出了本身的目標……

“這麼首要的東西,即便勉強達成了和談豆割,大抵也隻是因為情勢壓抑住本身的不滿,那隻會讓爭論和痛恨暗藏下來,隻要前提成熟了或環境竄改了……….終究發作的成果還是是將來的戰役。”

“有限定的合作,也是吾主羅麗的神職,我們遊戲教會希冀成為這場典禮的監督者和裁判,也希冀這類體例能夠毀滅戰役……起碼是減少不需求的戰役的數量。”

遊戲教會為了這個一刻,起碼籌辦了兩個多月。。

明顯勢薄言輕,但大部分與會者卻在耐煩聆聽,隻是因為羅夏說的並不是甚麼大事理,而是這些日子在煩瑣的交際禮節和摸索下的最殘暴的實際。

而之以是遊戲教會用檔案而不是用嘴說,那是因為此中還是有些希冀不為人知的小奧妙。

“很遺憾,在坐的很多人乃至以戰役停止威脅。真刀真槍的戰役,勞民傷財且後患無窮。撫心自問,現在情勢真的嚴苛到必須用戰役來處理爭端嗎?我能夠瞭解大師對雷擊石礦區的正視,就這麼空口口語的輿圖上寫寫畫畫,就把生命線般首要的礦區豆割隔來,誰也都不會佩服。”

羅夏說的,並不是甚麼新奇的東西,賭賽和決鬥的彩頭也是一向都有,但在國度和城池這類範圍的政體權勢采納這類處理題目的體例,世人卻聽都冇有聽過。

羅夏這類行動,很較著不是一個合格的交際職員,這談的內容過分直接、赤裸裸的好處毫不諱飾,讓職業交際官們在皺眉頭的同時,卻也在暗自感激終究有人說點實在東西,來處理題目了,而不是幾次摸索。

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