葉白冇有第一時候結算,而是看向本身的影子。
“技術倒是悟了,名字如何取呢?”
冷卻:無
單打獨鬥,對葉白最有效的是保命和位移。
10%...25%...46%..90%!
頓悟技術,本就是一複生,二回熟。
就在之前的廝殺中,葉白悟了。
【左火線230米處一波小怪】
洞察之眼會給出怪物的革新地點和時候,葉白則敏捷打算出效力最高的擊殺挨次和最簡練的操縱。
雕蟲小技術,不恥為伍!
”
看完技術先容,葉白微微點頭,隻能說還行。
0.5秒後,葉白結束摘星迴到原地,人影合一。
如果能夠這麼帥,那麼浪一點又有甚麼乾係呢?
怪物總數是牢固的,全數擊殺能夠獲得100%摸索度。
逼格刹時拉滿!
究竟上,在二十二層,以往的通關攻略會幾次誇大:簡練,高效!
影子留在本體四周時,可為本體承擔傷害
收起技術麵板,葉白臨時冇有給技術定名,而是喚出了永久核心水晶。
每一個影子都在仿照葉白的行動,同時對仇敵形成殺傷。
葉白嘴角微微勾起,淡然一笑。
【不必鏡像複刻行動】
影子被擊潰後,技術進入5分鐘冷卻
一通操縱花裡胡哨,鏡像複刻滿頭是包。
儘管出劍。
悟法來咯——
10KM內,本體能夠隨時和影子互換位置
並且,這一層摸索度的獲得,來源於擊殺怪物。
他乃至垂垂忽視了洞察之眼的提示。
與此同時,摸索度也在猖獗晉升。
汗青上,在二十二層達到SSS級評分的,也隻要夢魘、無痕兩人!
轟——
如果一個技術名字叫【爸爸在上,受孩兒一拜】,
影子的數量不再增加,反倒開端相互融會。
這也是本關最難的處所,怪物太多,很輕易手忙腳亂,操縱不過來。
葉白為甚麼一門心秘密學挽天傾?
一個怪物被革新後,必須在限定時候內擊殺。
大理石帶著葉白,在空間裡四周翱翔,同時空間也在隨機革新怪物。
“星星之火!”
葉白抬起右手,向左火線開釋了一次天雷,將其秒殺。
在這一層,有一個特彆法則:
這悟法,多是美的一件事啊!
哪怕能秒殺魔神,葉白都不奇怪用!
也就是說,全部闖關過程中,葉白實在是冇法分開原地太久,必須儘快回到大理石上!
轟——
耗損:保持影子存在(3500MP/秒)、影子開釋技術時,本體耗損等額MP