4、人設細節是否飽滿且能被清楚感知,人物言行是否與其人設相合適(也就是人物塑造是否光鮮天然活潑)
632962 鼎立封神 流年如華 http:///book/632962.html
3、各隊彆離具有18名選手,在9輪比賽中每個選手必須起碼出場一次;
C 恍惚/扁平 +0
1、按還是規賽對戰時候錶停止比賽,通例賽期間每週一至每週五每天都有一場比賽,該場比賽的肇端時候為當日0點-24點。
7、片段或章節的末端是否有牽掛/意猶未儘/表示劇情**行未到臨
《大唐隱王》 mm猴(傳送門:http:///book/632987.html)
5、對話是否活潑貼切無多餘
2013-2014網文聯賽開端了!
632987 大唐隱王 mm猴 http:///book/632987.html
該場比賽結束,將按照以上四條的比拚成果產生終究比分,並按照參賽兩邊在本場比賽獲得的終究比分判定勝平負,記錄積分。
編輯裁判團的分到底如何打
646155 清風嘯江湖 夢清軒 http:///book/646155.html
上麵是一些關於比賽的簡樸內容。
A 能透過敘事和對話,飽滿光鮮天然活潑的揭示人設 +2
A 是 +2
648985 網遊之步步為盈 出線 http:///book/648985.html
斜線“/”代表“或”
A 流利且用詞精準、詞彙豐富 +2
比賽體例:
2、每場比賽由導師安排3名選手上場,一場比賽總計有6名選手插手比賽;在比賽前一天,各隊導師需求提早確認該場比賽上場名單。
641348 鐵劍年代 納蘭素問 http:///book/641348.html
B 老設定但闡述的角度/利用的體例有必然新意 +1
重視:不管任何啟事,每呈現1名從未上場參賽的選手,該隊即被倒扣1積分。
C 否 +0
B 普通(通暢,用詞不出錯,詞彙普通豐富)+1
C 語序龐雜、不通暢,詞彙匱乏、用詞不精確 +0
通例賽積分榜排名法則:每場比賽能夠產生勝平負3種成果,按照比賽成果記錄積分,勝積3分,平積1分,負積0分
A 清楚簡樸明快 +2
4、文字質量――編輯裁判團對3部參賽作品的文字質量的評分總和。文字質量評分之和高的一方得勝,本場比分+1,低的不計分。(有興趣的看最上麵的詳細註解!)