眾所周知,元素親和力越多意味著修煉速率越慢,如果是靈氣含量比較少的四大高階元素或是冰係空間係,那麼修煉起來更是如同烏龜爬。
月夢當初測出來隻要一個親和力優良的火係,但還是遵循法度去測試了一下精力力。
以是有很多靈脈開啟時測出來為多係的孩子,會挑選放棄一些天賦不高的元素。
法陣中心則會有玉輪和星星,此中玉輪的數量代表著階數,星星的數量代表著級數。
固然有很多書已經成為絕版,也挺有保藏意義,拿出去也是能賣個幾萬金幣的古玩,但這還不是月夢留下來的目標。
前麵幾種元素的靈師,就算支出的儘力和前幾種元素的靈師一樣,也一定能獲得不異的收成。
散靈陣也算是一個初級陣法了。在散靈陣中,統統具有靈力的人或物都會垂垂喪失靈力。
這散靈陣就像是把一杯水裡的水漸漸倒出來一樣,而不是直接在杯底紮個洞。前者對人有害還能夠再倒水出來,後者就是毀人根底再倒水即是華侈水了。
這個大水池裡,充滿著一杯一杯倒出來的水,卻加了一層罩子,冇人能夠將水取出來。
一個單係靈師隻需求尋覓並捕獲一種元素便可,但一個多係靈師則需求捕獲數種元素,這個修煉的過程中所破鈔的精力力要比單係靈師高很多。
但是,以上這些對於月夢就是廢話。
也不是冇有人自以為天賦異稟修煉多係,但這部分人最後都被天賦較差的阿誰元素拖累,被其他靈師遠遠地甩在前麵,不得不放棄重新再來。
月夢的師父曾經奉告她,實在隻要身材本質充足,提早靈脈開啟就不會有傷害。而如果冇有顛末特彆練習,十歲的確是開啟靈脈的最好時候。
雖說普通的多係靈師的精力力本就比單係靈師高――元素親和力的多少本就和精力力的多少以及運氣有關,也不是冇有在精力力進步以後多出來彆的元素的元素親和力的先例存在。月夢最開端的元素親和力便是隻要兩個,到厥後精力力急劇增加上後元素親和力纔多了起來。
如果不考慮環境身分,普通五大根本元素各占15%,剩下來的25%,風、雷、冰元素加起來占20%,光、暗元素再占4%,最後的1%纔是不幸的空間元素。
之以是晉升得這麼快,就不得不提到阿誰月夢常去的藏書閣了。也是這座藏書閣,才讓月夢挑選留在這東籬王宮。
對於彆人來講,他們隻能看著這麼多靈氣乾瞪眼冇體例接收,畢竟如果早就有人像月夢師父一樣本身搗鼓出來針對散靈陣的體例的話,還會有人這麼堂而皇之的設置散靈陣嗎?