廢土:什麼軍火販子?我在重建文明!_第43章:係統升級1.0 首頁

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死要錢的!

點擊右邊的雇用。

非常鐘前,另有1100多呢。

“各位,反動尚未勝利,我們仍需儘力。”最後交代了兩句後,就歸去歇息了。

這特麼就是個無底洞。

缺點就是:如果計算失誤,就會形成預算超標,大師都得餓肚子。

[外彙:瓶蓋:1178枚]

[男]

而在科學家雇用介麵左邊,另有【革新】按鈕,也就是說,本身隻要能源點夠,就能無窮製呼喚農學人才?

看完數據後,高軍又迫不及待地點開了新增的服從。

每個學科上麵都有特定的專業,密密麻麻的分類,如果有麋集驚駭症的還真的輕易看了頭皮發麻。

高軍就算內心再不爽,都到這一步,那也就隻能持續下去,他的目光掃了眼浩繁學科,很多目前都不需求,甚麼哲學、汗青學、文學、藝術學,現在能當飯吃啊。

溫徹斯特M1897霰彈槍?

特彆當人越來越多的時候,先上船的人和後上船的人總要有所辨彆。

[扣除500點能源點,體係進級中…進級結束]。

但畜牧業的知識誰懂?很多住民之前是遊牧民,但讓他們養一養變異犛牛冇題目,畢竟這牲口皮糙肉厚,想要把它養死還不輕易,可西門塔爾奶牛、紅毛杜洛克豬都是需求經心養殖的,如果圈內裡不通氣,都輕易被悶死。

妙技術,總要元起首來嘗試一下吧。

長處就是今後以後自大盈虧,但以[火種]出亡所目前來講,這類事情底子不會少,兩部分的職位會表現得愈發首要。

笑了…

但如果真的如第二條所言,那麼本身就不消完端賴概率抽取人才了,需求甚麼就點阿誰專業就行,目標性更加敏捷。

費錢都不曉得省著花。

不過,這體係還算“實在”,最起碼還問你衝不衝,冇有直接扣款。

不過…

就聽到體係提示:[為您尋覓農學—畜牧學—他植物養殖專業職員,請稍等]

算了表情好,不跟你這個死要錢的計算。

固然感覺心疼,但他又感覺劃算,這點能源點召來個“大人才”。

他瞄了眼本身現在:147點。

辦理出亡所冇有那麼輕易的。

高軍的餘光掃了眼,“打單”道。

[1、抽取物品品階概率各自晉升1%!]

之前造的單室一下就成了過期貨,可這還冇有開端售賣呢,又因為架構的分歧冇體例持續往上造,但推掉又華侈。

[出亡所名字:火種]。

高軍手指試著移到法學上,就看到彈出個按鈕:[是否破鈔500點開啟該學科?]

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