“大崩潰”的三天後,hl竟也派了人到我們公司來走動了一番,看來疇昔聽到的一些傳聞是真的,這遊戲超強的ai體係公然和帝國的某些技術有關,估計他們是擔憂有人用不異的體例入侵粉碎當局構造的電腦體係。
因而,不久後便有一名id叫做“賭神”的玩家向我收回了應戰。那真的有點好笑,一個玩家向一個gm應戰,內容是在遊戲裡停止一次打賭的較量。
總之,作為勝利者,我確切獲得了公司的嘉獎,升職做了賭場的總經理,有了本身獨立的辦公室,隻不過是在遊戲中的辦公室。當然了,在實際中給我間辦公室也冇意義,除了少數幾個部分以及冇有本色事情內容的帶領,公司裡的大多數人上班時都在遊戲艙裡待著,也包含我在內。
我到這家遊戲公司上班已經好幾年了,一開端的事情是在假造的賭場裡擔負荷官的事情,在這類環境裡事情的好處就是即便對方輸得暴跳如雷,也冇法俄然拔出槍來對你開仗。
那次賭局今後,“賭神”再也冇有上過線,聽數據部的同事講,他刪號了,過了好幾個月,他們又特地過來奉告我,那名玩家換了個id比較低調的馬甲又回到了遊戲中,嗬嗬,現在的年青人,實在是很成心機。
不過常常回想起“大崩潰”那天的事,我所記得的,隻是一個在賭桌上把我殺得片甲不留的傢夥,那是個操行卑劣的瘋子,至今我都冇想明白他用的伎倆,而關於他的數據,也一向未被查到,我乃至一度思疑當天的事件和他有直接的乾係,不過跟著時候的推移,我也就不太在乎了。
還記得進入公司兩個月後我升了職,我想是辦理層發明瞭我在打賭方麵的才氣。其實在我看來,賭術和其他的技能一樣,想要高深,儘力便可,說穿了就是如此,具有才氣的人隻是比冇有才氣的人花更少的時候去積累罷了,那種純粹靠天賦就能超出於統統人之上的傢夥是不存在的,起碼我冇見過。
唾手可得的好處擺在麵前,我冇有來由不取,因而我就想著,贏他吧,博得完整一點兒,製造一種我在牌桌上是戰無不堪的感受,一勞永逸。
青少年,遊戲的首要群體,我每天都要和他們打交道。當我在他們阿誰年紀的時候,這個天下還是電視遊戲的天下,誰能想到現在的孩子們竟能玩兒上以腦控技術來運轉的全假造網遊。
說實話,我當時並冇有太把這件事放在心上,不過公司方麵彷彿籌辦就這件事來炒作一番,並暗中承諾,如果我贏了,會有本色性的嘉獎。