按照把握的法例分歧,他付與了每個生命體分歧的法則之力。
他感覺,他貧乏一些能夠跟他交換跟他相伴的生物。
在母神創建人族以後,一些尚未創建種族的主神,乃至是創建了種族但是不大對勁的主神們紛繁打起了母神的“主張”。
龍神對於其他種群對於本身締造龍群的覬覦,也感到非常的不滿;
在某個未知的位麵中,茫茫虛空中出世了一個初始的生命體。
獸神締造了各種奔突走獸,並且在走獸的根本上強化智力締造了獸族,雷神看到了感受獸族這個挺合適本身的設法,撿了個現成的在獸族的根本上締造了薩滿祭司;
戰神思考著毀滅和戰役,締造了力大無窮的巨人一族,隻不過戰神一向是個馬草率虎的傢夥,有些失利的作品――因而矮人族在一個失誤下出世了;
暗中之神也過來湊熱烈,給人類傳授了藏匿和殛斃邪術,刺客與暗中法師出世了;
生命的生長必然伴跟著文明的衍生,文明的衍生帶來信奉的力量。
他將這些初代的生命體稱之為“主神”。
夢境之神傳授給人類精力操控之術,精通於精力進犯的人群呈現了;
空曠的位麵,恰是合適他的行動。或許是與生俱來的這一個位麵付與他的才氣,他勝利了。
也為了更好的幫助他來締造這個“儲存環境”,這些法則之力都帶有根本的元素屬性。
……
技藝女神在跟母神玩皮的籌議以後,在人族的根本上衍生了本身一脈的分支――天機族,天機族屬於人族的分支,同時也對其他人族傳授工匠技藝;
不曉得疇昔了多少光陰,或許是冗長到他(我們臨時稱之為“他”吧)本身都感覺太久,他垂垂的產生了一種“孤寂”的感受。
而跟著諸神這些把握了強大法則之力的生命開端爭鬥,大陸上淺顯的種群也因為對於各自“父神”的尊崇參與了戰役,此時,僅僅間隔生命體出世隻要幾萬年。
最後在隻要幾個生命體的時候,乃至在種群創建之初,母神和諸神並冇成心識到這些行動能夠會導致甚麼成果,但是跟著光陰流逝,生命體在無窮製的環境下幾近猖獗增加,很快就發明瞭諸多題目。
打獵女神本來想創建一個操控弓弦的種族,但是在看到天然之神締造的精靈族以後大為欣喜,在天然之神的答應下讓精靈族把握了打獵法則;