二次元冇有主角_力量體係分類及其世界觀聯絡 首頁

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缺點:學習難度大、天賦要求高、分裂嚴峻、冇法個人批示

遊擊士:出處為軌跡係列,和武偵類似但春秋大上一截,實際上就是“武者差人”,和武偵並無較著辨彆,但除了能夠矯捷應用氣外還能利用魔導器,而武偵則是純真依托低品級異能和槍械,氣力評價:B級~AA+(這類品級的便是武聖或者劍帝,代表為老卡和第七柱)

大妖怪:出處東方係列及其他(太多了不好一個個說疇昔),妖怪中的佼佼者,能夠使役各種品級的異能,比起平常妖怪來講要更有聰明以及力量,單兵作戰中的王者,能夠與其正麵比武的撤除各權勢以外的頂尖者以外就隻要賢人(聖軍人),氣力評價:AA級~S(八雲紫、花媽)

以下都是些龍馬隊、靠兵器的(帝具)這類,冇甚麼好先容的,然後另有各個天下的聯絡我一時半會也解釋不清楚(觸及嚴峻劇透),是以就到這裡了,天下間的詳細聯絡我會在合適機會清算並頒發,就是如許喵~

缺點:單兵作戰才氣低、佈局單1、團體表示淺顯、大趨勢開端由兵器變成智慧型機體

精靈:出自於約會高文戰和精靈使的劍舞等,前者是因為不清楚名字以是強加上的名字,而後者則是能夠與其簽訂左券的人形呼喚獸,大多具有特彆才氣,其背後的奧妙恰是人類現在所研討著的核心,氣力評價:B級~AA級(時崎狂三等一票子“精靈”)

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作為提高率最高的科學兵器,其活著界上的影響力無疑最遍及同時最強大,此中首要以美國、法國、德國、俄羅斯等為主,而作為故事主舞台的日本則以學院都會為代表,其最早呈現在一戰前期,人類在發明鋼鐵和某些能源連絡便能締造出高強度的兵器後便進入到了陳腐的產業期間中,並且通過戰役中所遺留下來的底本而從極長久的摸索階段中脫身而出,約莫五十年擺佈的時候冷兵器便被熱.兵器完整代替,而後為了爭奪礦產與技術,歐洲率先撲滅烽火,當時因為邪術尚未提高是以戰況非常狠惡,在北美洲、非洲、大洋洲也墮入戰過後終究由英法聯盟取得勝利,順帶一提,美國和實際中一樣仰仗一戰而大發橫財,而當時還處於鼎新期間的日本則因為歐洲的戰事而產生了鼎新的動機,中國則在當時捲入了其北方邊疆的“極東戰役”(極東指的是間隔偏僻而不是東邊),並且深陷於此中直到約莫四十年後才脫身而出,隨後在間隔一戰後將近三十年的將來,因為經濟的俄然崩壞從而導致二戰開端,主導方還是是想要以“戰役調換麪包”的德國,但當時英國已經成為了聞名的邪術之都並且以此來打壓死仇家法國,法國在重壓下被德國率先攻陷(因為是被坦克的鋼鐵潮流所碾壓是以他們產生了首要開辟空中打擊麵的計謀思惟,並且究竟證明他們勝利了),厥後戰役首要在德國的鋼鐵雄獅和英國的邪術風暴中展開,而後戰況進級,後起之秀美國在隔岸觀火好久後開端以強勢姿勢進犯德國,而後日本則讓烽火在亞洲撲滅,但在不久後便被打敗了極東聯軍的中國擊潰,同時德國也因為敗北而簽訂了投降書,至此獨一的竄改就是美國代替德國成為了科學側的領甲士物,獨一能與其爭鋒的蘇聯則因為海內啟事崩潰,而日本的學院都會(賜與他們二戰勇氣的機構)離開,從而導致日本的科技程度遭到嚴峻打擊,京都和東京的分裂也今後展開

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