隊友屯積分,我屯隊友_第54章 序列判定戰 首頁

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無窮空間這時候顯得很噁心了。

就在譚嵐同意的一刹時,熊熊火焰在競技場的四周呈現。

【鑒定戰內滅亡便是完整滅亡,冇法利用任何重生道具,請量力而行】

相稱於你冇法提早得知難度晉升了幅度大抵有多大。

而這個副本,對於譚嵐來講,最大的嘉獎莫過於自在屬性點的晉升。

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【場上殘剩怪物一名,怪物全數滅亡鑒定為勝利】

“煉獄難度啊,我團長的小侄子就是死在這個難度的。”

“是。”

譚嵐想了想,開啟了推動器,想要將機甲飛到二十多米的高空。

“如許的難度真的是一個連序列九都冇晉升的人能通關的嗎?”

譚嵐甩出五個屬性探測。

“吼~”

六米高的金色觸手機甲呈現在原地。

【您已獲得淺顯難度嘉獎和進級資格,是否持續應戰】

【請挑選十天內肆意時候參與】

【序列九鑒定戰開端,當前難度為淺顯,應戰者均勻通關率:73.43%】

他投入11點到靈魂,20點到體質。

譚嵐想要贈送他們一些積分,卻發明冇有目標。

【再獲得進級資格後,您能夠挑選持續應戰更高難度,應戰難度越高,獲得的嘉獎越高】

“是。”

“我乃至感受這類難度的設想就是為了殺死那些二世祖,那些家屬裡有高序列的應戰者的人。”

【請重視,您的名字和身材表麵會被體係主動樊籬】

體質:269(79+190)】

【序列九鑒定戰開端,當前難度為煉獄,應戰者均勻通關率:17%】

他得在你挑選持續應戰後才奉告你其他應戰者的通關概率。

他們都是虛影的情勢存在的,而不是本人蔘加。

【您的靈魂根本屬性已達到100點,開啟序列鑒定戰】

但是這個通關率指的是通過困難難度的應戰者應戰煉獄難度的通關率。

皮鞋踩在競技場的沙地上,收回沙沙聲。

五人閃現一個標準的團隊範圍:

【您的淺顯難度嘉獎已晉升到困難難度嘉獎,是否持續應戰】

“這個難度即便現在的我都冇有掌控通關。”

“不如來賭他第幾秒死?”

一個舉側重盾的蒙麵騎士,應當是坦,一個舉著一把重錘的,看上去像是近戰輸出。

【序列九鑒定戰開端,當前難度為困難,應戰者均勻通關率:23.32%】

他們的臉也一樣被一層冇法穿透的黑霧遮擋。

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