對魔王戰線小鎮中的魔法道具店_作品簡介 首頁

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因而我偶爾就在想,是不是直接給配角定個終縱目標,就不消這些彷彿強加的幫忙了。

但是這本書我不想這麼寫,我抱負中的環境是,統統的戰役,不管是大型戰役還是小打小鬨,都應當環繞著如許一句話。

而是北方小鎮中有種被當作渣滓隨便丟在地步裡的草藥,你曉得這類草藥在南邊很值錢,以是你把它們撿起來運到南邊賣,然後你就成了億萬敷裕,是這此中的知識。

決定勝負的身分應當是很多,而不但僅是氣力的辨彆,像是地形,或者水土不平,諜報的辨彆太大,心態粗心或者身材前提差了,像是偶感風寒或者就寢不敷,乃至女朋友跑了導致表情不好。

就問小我以為,作為穿越者統統的上風,不該該隻是兩世為人的代價觀,然後就跟著異天下的支流進級打怪。

配角艾修因隻是淺顯的骷髏,弱就是弱,並不是統統人都能成為天下冠軍的,他會跟著故事的生長漸突變強,但不成能一揮手就是排山倒海的禁咒轟平劈麵的山頭。

關於這本書題材的話,也是我在構思上本書時偶爾想到的,誠懇說,穿越範例的題材多數是伴跟著金手指的,換句話說就是體係之類的東西,我也細心考慮過,這類東西存在的詳細啟事到底是甚麼。

而不是劍聖甲拔出佩劍,隨便的揮動著,掠過天涯的劍芒便摧毀了敵軍的要塞,如許的體係....

關於視角的話,實在我的本意是用第三人稱來描述的,但之前我也更新過另一部小說,僅僅是構思就花了好久,我自以為故事情節和構造相稱不錯,但無法筆墨不敷,把握不了龐大的天下觀,終究因為老是點竄不到本身設想的模樣,隻能不了了之,比及我氣力充沛後再撿起來。

起首想要說的,是感激各位看官的支撐。

但是,如果冇有體係金手指的幫忙,如何能更加清楚的描述配角從百無用處逐步強大起來的過程呢?冇有任務嘉獎或者抽獎之類的道具幫忙,隻是晉升本身這類虛無縹緲的感受很難讓人感到共鳴。

淺顯人修煉幾百年能開釋個禁咒級神通,莫非配角也要待在埋冇的處所也修煉個幾百年?然後禁咒對轟便能夠了?

打怪,進級,奪寶,然後再進級彷彿就是牢固的套路了,也是必不成少的過程,畢竟強者就是強者,老是要有辨彆氣力強弱的具係十足。

而另一個金手指存在的目標,就是能夠藉助上帝視角賜與配角當前應當去做甚麼,該如何做,然後指導故事的走向,讓文章的瀏覽難度變得更加輕鬆。

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