實在要如許砍,也能把這個boss磨死,但是效力太低了,他的數據庫裡顯現,鴉神一共有五次回血的機遇,彆離在血量還剩70%,50%,30%,15%和2%的時候,如果如許按部就班地磨怪,就算六小我火力全開也要一兩個小時才氣磨掉這隻boss。
裂縫呈現後,樹枝們的速率頓時就慢了下來,跟著裂縫的擴大,樹枝們一根接一根開端枯萎,上麵的白花和綠葉紛繁掉落下來。
比如說現在。
實在老樹妖這個boss不算難打,它不像蜘蛛領主那樣富有侵犯性和進犯性,刷起來危急重重,一不謹慎就要喪命。老樹妖最首要的是血高防厚,進犯敏捷,並且另有五次回血的機遇,以是相對來講比較花時候來刷,不過這一點現在也被蕭然破解了。
最後的防護一被粉碎,其他的樹枝都像瘋了一樣朝蕭然飛來,他悄悄一勾唇,一道堅不成破的樹壁便擋在他的身後。
第三次進入樹網的時候,蕭然認識到本身隻要一雙眼睛,不成能看儘周身三百六十度,單單想靠“看清”它們來遁藏是行不通的。
【恭喜玩家團隊“嘰嘰喳喳”勝利擊殺鴉神,通關埋冇副本——烏鴉塚,體係兩分鐘後開啟主動傳送。】
蕭然趁畫藤術短短幾秒的有效時候,將最強的技術組合紛繁使了出來,煙墨好似炸開一樣,一下又一下地擊打在新嫩的樹乾上。
蕭然依托超卓的夜間感知力走到了前所未有的深度,老樹妖的樹乾就離他隻剩十步之遠,但那也是極限了。
很快,樹乾上就呈現了裂縫。
暮色未末剛想誇他來著,卻發明他正兩眼發直盯著一個處所。
蕭然踏過一根又一根縱橫而來的樹枝,固然他已經很儘力去看清每一根樹枝的軌跡,但是樹枝的數量實在是太多了,一個不察,他就被從右火線視野死角飛來的細弱枝條打翻在地,然後當即被其他的樹枝拎起來,扔了出去。
奇異的是,通過如許的體例,蕭然的眼睛固然閉上了,身材的某個開關卻彷彿翻開了一樣,他像一個雷達,每一次樹枝飛來他都能感遭到並且及時躲開,不管是多麼難以發明的視野死角,這是靠肉眼絕對判定不出來的。
“光砍樹枝是砍不死它的。”蕭然說道。
蕭然第三次被甩出來,腦袋紮進草地裡,濃烈噁心的味道嗆得他復甦過來。
“冇事。”蕭然揉了揉利用過分的眼部,然後起家又要進到枝條織成的樹網中去。
吸足精氣的老樹妖的樹乾,和之前那副細弱,枯朽,長滿菌菇的模樣分歧,固然也很粗,但是那上麵的色彩是一種淺淺的褐色,樹皮也非常平整,紋理有致,充滿活力。