在一對二的環境下,他也能夠做到不虧損,起碼能夠做到以一換一,同時也會隊友締造機遇擊殺的機遇,讓隊友慢慢生長起來。
這一來,隻要他冇有甚麼作為的話,那他對TSK戰隊就冇有甚麼威脅了。
在古蹟戰隊的四個豪傑全被殺死之前,重生過來的螳螂也跑了過來,對TSK戰隊的幾個豪傑停止了收割,而後,方纔重生的銳雯也製止不了被殺的局麵。
這不但僅需求強大的計算力,還要神乎其技的操縱,而這兩點,蘇睿同時都具有了,再加上運氣不錯,也就勝利做到了。
TSK戰隊已經決定儘量不與蘇睿會麵比武,讓其冇法闡揚出上風,到前期,也就起不到感化,威脅也就不大了。
正所謂繁華險中求,如果他不冒險的話,也就冇有體例突破TSK戰隊的針對性打法,也隻能冒險一試,但他勝利做到了。
因為TSK戰隊非常清楚蘇睿在古蹟戰隊的意義,一旦他生長不起來的話,那其他選手就輕易衝破了。
正因如此,TSK戰隊纔會特地定下針對蘇睿的戰術,就是不想讓他有發育起來的機遇,隻要不與他比武,那就不會喪失人頭,而能夠從三路尋覓到衝破點,從而獲得上風。