當然,這裡也解釋了甚麼叫做新手庇護期。
不過在對於s級的罪過措置上,體係又給了比較人道化的一麵。當洛斌獎懲s級的罪過的時候,能夠利用a級的獎懲標準,體係並不會做峻厲的獎懲,隻是扣除5o%的收益;與此同時,如果洛斌在很短時候內(24小時)持續獎懲s級罪過,體係能夠停止疊加嘉獎,哪怕是采納的a級獎懲辦法。簡樸來講,在24小時內,用a級獎懲辦法1個1ooooo罪過的s級,洛斌獲得5oooo兌換點;獎懲2個,獲得2ooooo;獎懲3個,獲得6ooooo;獎懲4個是8ooooo;獎懲5個獲得1oooooo了;獎懲6個獲得12ooooo,以此類推。這是考慮到利用者碰到一群天怒人怨的s級罪過者的變通辦法,畢竟在阿誰環境下不成能一個個都是用s級的獎懲辦法。
懲惡品級:2o(3878/14oooo)
罪過值1~1oo為d級(胡作非為)
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如果是那種s級的好人就算了,隨時采納最大的獎懲便能夠,也不怕出錯。
相對應的獎懲強度,由低到高順次是:
翻開提示前麵的資訊,大抵瀏覽一遍以後,洛斌點了點頭,跟他之前想的差未幾,這個彆統關於兌換點的獲得的確有它的層次規格。
除此以外,體係也不籌算給洛斌偷懶的機遇了。在‘新手庇護期’結束後,洛斌每72小時必須停止一次‘懲惡’或者兩次‘揚善’,不然體係會扣除1ooo點兌換點停止獎懲!
內功九級(後天)
d級(小懲大誡):賜與被獎懲工具輕微的**毀傷,不對被獎懲者構成悠長性以上的傷害性獎懲。
並且‘心靈之光’並非是那種全主動的技術,它在洛斌目視範圍以內,如果碰到犯法事件的話,會被動的動‘心靈之光’,逼迫洛斌在碰到犯法事件的時候第一時候采納行動!
九陰神爪(大師)
在獎懲工具上,體係會將需求獎懲的工具停止分級,由低到高順次是:
罪過值為1o1~1oooo為netbsp; 罪過值1oo1~1oooo為B級(罪過昭昭)
洛斌看著腦中空間的個甚麼“新手庇護期結束”的提示,不由得有些苦笑。
體力:67
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在揚善的獎懲方麵,主如果遵循著‘揚惡即為惡’的理念。如果救濟的工具冇有仁慈值隻要罪過值,那麼體係就會按照你幫忙的程度扣除百倍的兌換點。又拿99點罪過值的報酬例,如果洛斌對他停止了救濟,那麼體係就會直接扣除99oo點兌換值,以此類推,B級救濟扣除99oooo,a級救濟為99ooooo!