財產:82(你有水田5畝,薄地40畝,大竹木樓兩棟,金銀財產多少)
更談不上甚麼逆襲了。
實際天下十天以後。
獲得成績:496
朋友:1(你具有一段誇姣的姻緣,你與她相伴走到了最後【+50成績點】)
遊戲評價:B(你的平生如同天空的繁星,雖光芒黯然,卻長照人間)
這五局遊戲中,除一局因為少兒時得了沉痾早早短命,一局因表示過分妖孽,被村民請來的神婆施法燒死外,彆的三局,根基安穩走到了最後,並每局都拿到了三百以上的成績點。
這幾項,如果連一項都做不到,所謂的逆襲,隻能是水底撈月,空中浮雲。
……
產業充盈了,能贍養的後代就更多了,人手足了,能開墾出來的荒地也會更多,構成滾雪球效應後,拿到大量的成績點,底子不是題目!
“【初級木工術】采辦勝利,成績點-100,……”
“【初級種田術】,利用後獲得一名諳練農夫的種田技能,農作物產量+5%,兌換要求:100成績點”
吃完三袋乾脆麵,周鳴坐在床邊,對著腦海中的體係麵板,思考著下一步的對策。
展開雙眼,周鳴從單人床上坐了起來。
周鳴有些蒼茫了,在遊戲裡他一向冒死地贏利、開荒、建屋子、生孩子、持續贏利、開荒、買地、建屋子、生孩子……中間幾近冇有停頓過,統統的儘力支出,終究卻隻獲得了B級評價。
“得分起碼?”
遊戲狀況:結束
後代:26(恭喜你,你留下了數量可觀的血脈,你的家屬將悠長繁衍下去)
甚麼叫逆襲?除了壽命活的夠長外,具有更多的財產、獲得高貴的職位和名譽、娶到最想娶的女人!
“宿主,A級評價並非非常難拿,請細心檢察你遊戲過程中的六項得分,團體得分的多少,不是看哪項得分多高,而是看你哪項得分起碼。”
在古農業文明期間,鐵匠、木工這些手工藝人完整能夠算得上是“中產階層”,僅是靠著他們手上精純的技術,就能贍養一大師子人。
現在朝周鳴玩家賬戶裡的成績點餘額,剛好是衝破了三百整數的303點。
再次進入遊戲!
如果玩家實在逆天,在遊戲裡的時候超越機體休眠服從的最大限定,為包管宿主身材安康,體係將強行停止遊戲,將玩家拉回實際。
名譽:16(你很馳名譽,十裡八鄉都在傳播你的故事)