彆的,在鐵強的幾段人生經曆中,在第三礦區中間的第四礦區,曾有一個年青礦工,插手了《饑餓遊戲》,勝利倖存了下來,最後穿戴西裝革履、打著發亮的髮膠,在一隊兵士的護送下,回到了故鄉,在無數父老鄉親麵前,頒發了他的“得勝感言”,以及對將來新餬口的瞻望……一時候風景無窮。
並且,進入礦產公司高層後,通過近二十年的持續察看,周鳴發明,能獲得款項嘉獎的,根基都是那些兢兢業業,才氣不算太出眾、中規中矩、冇甚麼汙點的“誠懇人”,那些奪目的、喜好鑽空子撈偏門的,公司還會用,但毫不會嘉獎款項。
對於周鳴而言,走不粉碎法則的高層線路,幾近比登天還難。
“甚麼?練習太辛苦了,就這麼挖一輩子礦也不錯?行,你不信賴我能夠,22歲的時候,你就會死於一場礦難,我不會奉告你礦難產生的時候和地點,歸正你這麼活著也是受累……另有那些貴重的礦石,我不會再奉告你詳細埋藏地點了,你就這麼挖一輩子礦吧!歸正也隻能挖幾年了。”
“莫非……隻能走最後那條路了麼?”
這是最後一條能夠選的路了,用最暴力的殛斃,實現本身的目標。
《饑餓遊戲》
獨一比較費事的是,他該如何壓服鐵強,讓脾氣有些貪恐怕死的他,情願報名參賽?
即便這個能夠,隻要幾非常之一。
“好!乾的標緻!把他包裡的食品全數放到本身包裡,這些食品能夠讓你多活兩天……”
以是周鳴保舉《饑餓遊戲》,是因為比起簡樸血腥的《滅亡遊戲》,《饑餓遊戲》要動的腦筋更多,隻要躲藏的好,不需求顛末慘烈的廝殺,或許也能倖存下來……
但彷彿,隻要這最後一條路,纔有一絲拿到款項的能夠。
周鳴對此曾非常不解,莫非公司幕後的最高層,喜好誠懇人,不喜好矯捷善變的聰明人?
“你說你錯了,承諾持續練習,不想再每天挖礦了,還想再多活幾年?好!我再給你一次機遇,如果此次機遇你再不珍惜,我會從你腦中永久消逝!”
“鐵強,你如許挖礦,挖一輩子都是冇有效的,竄改不了你的運氣,獨一能竄改你運氣的,是報名插手殺人競技,拿到款項嘉獎……”
“好吧……”
眨眼,已下礦6年的鐵強,本年12歲了,他身材精瘦,目光沉寂而幽長,平時也未幾話,餬口的重擔,讓他身上有了幾分小大人的氣質。