彆的,上層區的頂尖博弈者,普通越到前麵,插手博弈的次數會越少,因為每場博弈都有視頻記錄,都會被彆人放在放大鏡下,幾次闡發,找出缺點和規律。
為甚麼周鳴如此料事如神,挖坑埋人的技術如此精純。
這款遊戲,血腥暴力、慘無人道、好玩至極。
首場比賽結束,大廳內,員工們喝彩一片,瀰漫著非常熱烈的氛圍。
“跑啊,快跑啊!那些腦袋上戴了帽子的人是妖怪!他們的腦袋被妖怪占有了,我們打不過妖怪,再不跑就死定了!”
看著運營大廳內,這些員工們喝彩躍雀的表示,臉上彷彿正在數鈔票的神采……周鳴點點頭,拍了拍瓊瑞斯的肩膀,淺笑道:“乾的不錯,再接再厲!”
這款遊戲,被周鳴跟他的遊戲策劃團隊,定名為《來臨》。
《來臨》大抵每兩個月停止一場,每場會有5000名選手插手,分紅紅綠兩方,每方2500人,每場停止三天,分出勝負的前提為:一方全數滅亡,或奪到全數寶箱者勝利,疆場中一共有10個寶箱,奪得寶箱的遊戲選手,有晉升52區的資格。
新曆582年6月。
“中了中了,我投了來臨者拿8個寶箱土著拿2個,我猜中了!二十倍,翻了二十倍!”
遊戲選手,扮演的是“一條命NPC”角色。
這類形式,無疑顛覆了以往那種投注後,玩家們寄但願於運氣和古蹟,遊戲過程中,隻能站一旁乾瞪眼、等候成果的傳統場麵。
敵手不是傻瓜,他也不是癡人,做任何事情,他向來都不會心存半點胡想,並最好最壞籌算。
成果被人給秒殺。
《來臨》遊戲,昌大開服!
故而,還想把本身的身價進步一截的周鳴,把目光,放到了一樣事物上――遊戲。
“我殺人了,我殺了好多好多人,誰在節製我,誰在節製我?”
合計為14.78億款項。
“我要玩這個遊戲,我要當來臨者!我要買我本身!”
《來臨》遊戲公司,運營大廳內。
再以周鳴當前近15億款項的身家,那些本錢乃至不敷他零頭的博弈者,敢對他收回零和博弈的要求,是不是活膩歪了?
遊戲賣力人瓊斯瑞,滿臉通紅,鎮靜非常,接著對老闆說道:“老闆,這還隻是第一場罷了,照這個趨勢生長下去,《來臨》遊戲的市場份額,估計可占全部市場的30%以上!每年可產生5000萬以上的利潤!老闆,《來臨》遊戲,必然會成為最贏利的遊戲!”