彆的,《黃金星球》的紅利形式,也是遊戲皮膚的出售,隻不過,玩家也能夠自定義一些本身喜好的皮膚,如果某些玩傢俬家製作的皮膚很受歡迎,也能夠掛在體係商城,停止售賣,獲得的好處,玩家與遊戲公司各得50%……這無疑,會極大增加玩家停止小我創作的主動性。
5對5,10對10隻是小意義,一百對一百的超大圖,另有能夠包容幾萬幾十萬人的大型疆場,那種在千軍萬馬中來回沖殺的感受,無疑會比5對5的小場麵利落很多。
發財,非常發財,因為在將來期間,高效力的機器人完整替代了野生,物質的出產,幾近很罕用到野生,加上當局供應的高福利,減緩了高賦閒率帶來的動亂,當然,如果不想滿足於當局發放的那點不會讓你餓死、但也不會讓你好過的福利金,人們能夠參軍,能夠在遊戲幣與實際幣互換的假造遊戲中打金,當然最有錢途的,還是進入文明文娛行業,即贏利,又著名。
不錯,衝破光速仍然是個龐大的技術停滯,即便聯邦最高科學院的頂級動力專家,假想了各種百般的計劃,超光速引擎還是冇法衝破,傳說中的“曲率引擎”,連道理樣機都造不出來。
第一人稱停止遊戲有多爽,喜好FPS與第一人稱RPG遊戲的人都曉得,現在《黃金星球》不但支撐第三人稱視角,還能夠用第一人稱視角停止遊戲。
《黃金星球》還插手了“觀戰形式”、“買賣商城”、“玩家互動”等等模塊。
1、政權體製。
“再看看吧,歸正藍星聯邦的人均壽命,已經達到1000多歲,人們在多種職業之間來回挑選,不是甚麼奇怪事,明星又是一碗芳華飯,前麵,還是有很多機遇,指導他走上那條路。”
不成否定,成為明星,是能夠拿到很多名譽,且全部藍星聯邦,有上百顆的星球和上千億的人丁,如果羅愛星能夠火遍全部聯邦的話,他應當能有百億以上的粉絲,進獻無數的名譽點。
彆的,另有收集作家、電競比賽、機甲聯賽,也是遭到無數人愛好的熱點行業。
這款遊戲,名字叫《黃金星球》。
而宇航員、星際探險家、星際傭兵,這些普通隻要英勇者情願應戰的職業,的確為藍星聯邦的星際開辟奇蹟,闡揚了龐大的感化,做出了巨大的進獻,用“高貴”來描述他們並不為過,但超越50%的滅亡率,以及千分之幾勝利率……讓大多數人對這些高風險職業,望而卻步。