爸爸歎了口氣:“兒子,爸爸媽媽也很想加快進度,但是我們的時候實在有限。要不我們調劑一下打算,每天早晨抽出一個小時來做這個,週末再多花點時候。”
因而,他們破鈔了大量的時候在網上搜刮各種教程,旁觀講授視頻,試圖自學相乾知識,但停頓卻非常遲緩。偶然候,為了弄懂一個觀點,他們要幾次旁觀好幾遍視頻,還會因為瞭解上的偏差而感到懊喪。
觀眾們紛繁鼓掌,為他們的對峙和儘力喝采。
媽媽在一旁安撫道:“彆焦急,我們漸漸來,總能學會的。就像登山一樣,一步一步來,總會達到山頂的。”
媽媽在一旁也焦心腸說道:“大師彆慌,我們必然能在揭示前把題目都處理好。”
但是,真正開端脫手時,他們才發明麵對著諸多應戰。起首是技術困難。小明固然對遊戲有很多創意,但對於編程和遊戲引擎的利用卻知之甚少。爸爸嘗試著遵循網上的教程學習編程,但那些龐大的代碼和邏輯讓他感到頭暈目炫。
媽媽想了想,說:“嗯,我感覺能夠。並且我們要進步效力,做的時候要專注,不能用心。”
當主持人宣佈他們的遊戲獲得優良獎時,小明衝動地抱住了爸爸媽媽,眼裡閃動著淚花:“爸爸,媽媽,我們做到了!”
“媽媽,這些免費的圖片和音效都不太好,我們的遊戲看起來好粗糙。”小明懊喪地說道,看著螢幕上恍惚的圖片和喧鬨的音效,表情降落。
小明自傲地拍了拍胸脯:“不怕,我們一起儘力必然能行!”
“哎呀,這代碼如何這麼龐大,看得我頭都大了。”爸爸皺著眉頭抱怨道。
同時,他們還麵對著資本匱乏的窘境。因為資金有限,他們冇法采辦一些初級的遊戲素材和東西,隻能依托免費的資本。這些免費資本的質量整齊不齊,很難滿足他們的需求。
在一個週末的下午,一家人圍坐在電腦前,嚴峻地停止著最後的測試。
“爸爸,媽媽,遊戲就是要刺激纔好玩,如果太簡樸了,誰會情願玩啊?”小明據理力圖,小臉漲得通紅。