看到這個兩週以來,《棋魂》激發的高潮,統統人都變得有些麻痹起來。
從各方的評價上來看,這些中老年的觀眾也是《棋魂》打賞最大的來源。
大師此時聽到這個動靜都懵逼了。
不過麻痹歸麻痹,他們還是得研討一下為甚麼《棋魂》此次竟然能激發如許的高潮,而《棋魂》的勝利是否能夠鑒戒?又或者圍棋主題的動畫已經脫穎而出成為最熱點的範例了?
無數的業渾家士大跌眼鏡,他們如何也想不到一部畫圍棋的動畫罷了,如何能夠有這麼廣的受眾?
起首最讓他們吃驚的是這一次《棋魂》的觀眾群體春秋涵蓋範圍極廣,小到上小學幼兒園,大到70多的白叟都屬於《棋魂》的觀影人群。
40歲以上就隻要3D婆媳動畫能夠吸引到那些婦女的目光。
不過比及他們細心查證以後,得出結論的時候,頓時萎了下來。