電腦附身

第十章 檔案解包[第1頁/共3頁]

單機遊戲破解是一項需求團隊合作的大工程,特彆是在反盜版技術日趨發財的明天,想要破解一款大製作單機遊戲,其難度也正變得越來越大。

所謂的加殼,實在就是給可履行的檔案加上個外套。用戶履行的隻是這個外殼法度。當你履行這個法度的時候這個殼就會把本來的法度在內存中解開,解開後,今後的就交給真正的法度。

而像《生化危急·啟迪錄》這類連windows版本都還冇有推出的遊戲,破解起來的難度常常更大,就連那些外洋經曆豐富的頂級團隊也會感覺毒手,這也是有盜·版商為甚麼找“不死鳥”團隊以及“小旅鼠”團隊合作的啟事。

顛末兩天的摸索,楊林發明,這類二進製矩陣代碼說話實在是一種非常強大的編程東西。

楊林進入郵箱,把郵件附件中的數據包下載到條記本電腦的硬盤上,接著,他又啟動本身大腦中的體係,把內裡儲存的一些專業的黑客東西重新轉移到本身的條記本電腦中。

很快,條記本電腦桌麵上,代表文字檔案的數據包已經被導出,一串串十六進製碼看得人目炫狼籍。

楊林緩緩閉上雙眼,很快就呈現在了密密麻麻的數字矩陣中。

楊林在條記本電腦中翻開重新編寫的解包軟件,他腦中的解包軟件也刹時啟動,二者開端同步運轉。

隻要如許,你才氣推導出數據包加殼過程中所利用的思路、道理、佈局、演算法,完成真正的解包事情。

比如運轉在楊林大腦中的這個變異版win7體係,當初恰是因為楊林對c盤內裡的統統代碼數據停止了優化,體係桌麵、qq以及瀏覽器等才表示出瞭如此匪夷所思的3d結果。

楊林能夠等閒地在腦中構造出一些服從分歧的二進製矩陣,然後再把它們搭配起來,組分解一個有機的團體。

翻開檔案後,楊林發明,這些數據包都已經被團隊裡的其他成員措置過,並且遵循檔案格局停止了分類,首要有文字檔案包、cg圖片檔案包、以及音頻音樂檔案包。

並且變異win7體係不管是流利度還是服從多樣性,都比電腦中的win7體係強大太多。

這些的事情隻是在內存中運轉的,破解者是冇法體味遊戲詳細是如何樣在內存中運轉的。

它不但儲存了機器說話中硬體能夠直接讀取的長處,並且編程的時候,要比煩瑣的機器說話簡化太多。

遊戲數據包大抵有4.5g,楊林花了將近一個半小時才下載完成。

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