電腦附身

第十九章 Capcom的震動[第1頁/共3頁]

喬本宏樹不得不連夜調集高管召開告急集會,參議告急對策。

“總得來講,這款移植作品的質量是近年來cap公司推出的最好的一款生化危急作品。團體體驗遠遠優於3ds版,1000日元的售價遠低於其他同範例的遊戲,我想對於忠厚的生化危急係列粉絲玩家來講是一款不成錯過的佳作。”

宮本浩一考慮了半晌,在翻開的word文檔上如許寫道:“大師好,我是浩一,很歡暢又¥,和大師見麵了,明天我給大師帶來的是pc版的《生化危急:啟迪錄》。”

一向到早晨十點多,宮本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出遊戲,從冰箱裡隨便找了點食品對於了一頓。

不管是嚴峻又帶著可駭色采的探秘過程,還是快節拍的戰役場麵,都比原版高出了不止一籌,這讓宮本浩一大喊過癮。

……

“這款遊戲的畫麵製作非常超卓,3d紋理貼圖和光影結果表示都很逼真,並且能夠在遊戲設置中自行調劑,當你將畫麵調成頂級配置後,非常的有質感,讓人印象深切。遊戲本身的場景弘大,超長的劇情加上大量的輿圖場景變更,讓遊戲的可玩性比3ds版本高出不止一個程度。彆的,這款新遊戲的人物描畫的很清楚,喪屍也是各有特性。突襲形式能夠說是全部生化危急係列中最好玩的多人合作形式。”

此時,在cap株式會社的集會室內,社長喬本宏樹道看著連夜倉促趕回公司的眾位高管道:“很抱愧這麼晚了還把大師叫過來,不過局勢告急,上麵先由小野確幸先生先容一下我們麵對的詳細環境。”

浩一不曉得,此時的cap公司,已經完整亂了套。

“因為劇情是在一艘船上,以是偶然候在進步時還伴跟著行船時的扭捏,非常實在,也為遊戲中的對抗增加了一些阻力,畢竟你的仇敵可不會在乎這些扭捏,而作為人類的玩家則不然。遊戲的劇情設定也秉承了生化危急係列向來不錯的特性,承前啟後,甚為連貫。”

“本年三月,cap公司在任天國的3ds平台上推出了《生化危急:啟迪錄》,但相對於這類掌機平台,我更等候的是pc版和xbox版本。本來我覺得起碼要比及一年今後才氣看到pc版本,但是就在明天,我不測在網上發明瞭pc版《生化危急:啟迪錄》的下載鏈接,有幸作為首批玩家體驗這款cap新近推出的遊戲。”

相乾動靜敏捷通報到了cap株式會社社長喬本宏樹的耳中,敏捷引發了喬本宏樹的正視。

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