第三百三十四章 個人電腦事業部[第2頁/共3頁]
《江湖OL》彷彿為西方讀者翻開了一扇大門,他們第一次發明,本來在地球的另一端,還存在著如此風趣的成人童話。
“西歐國度風行武俠熱,《碧血劍》英文版在短短幾天內上升到《紐約時報》脫銷書排行榜第三。”
固然這些年因為挪動互聯網的崛起,微軟的生長勢頭顯得有些疲軟,但這並不料味著矩陣數碼能夠輕視微軟。
對楊林而言,手機財產已經冇有任何應戰性,MatrixⅡ係列手機以及《江湖OL》遊戲,將為楊林源源不竭地供應現金流,用於其他範疇的擴大。
接下來,矩陣數碼將會將重視力轉向PC範疇。
固然因為東西方文明上的差彆,西歐讀者在瀏覽金庸、古龍的武俠小說時還麵對必然的文明停滯。
而跟著MatrixⅡ手機的發賣以及《江湖OL》慢慢走向正軌,楊林的事情也垂垂輕鬆下來,不消每天再去公司時候盯著發賣以及遊戲人數的最新數據。
“史上最好網遊,《江湖OL》已經成為將來網遊生長的標杆。”
固然矩陣數碼一向以高福利報酬而著稱,但此次發放的獎金,還是讓很多人大吃一驚。
仰仗這款火爆環球的遊戲,矩陣數碼也一躍成為環球最頂尖的網遊開辟商之一。
在這股武俠文明高潮的影響下,中文、中國汗青、中漢文明、佛道哲學等開端垂垂在環球風行開來。
玩家們為之嘩然,媒體上關於這款遊戲的報導也不斷於耳。
……
國慶長假到臨前,矩陣公司提早向統統參與MatrixⅡ手機和《江湖OL》項目標員工發放了人為和獎金,獲得獎金的既包含MatrixⅡ手機和遊戲的開辟職員,也包含一線的出產職員。
乃至此前一向處於難堪職位的孔子學院,也因為開設了中國武俠文明的課程,收到了西方門生的遍及歡迎。
短短不到一週的時候,中國武俠小說的高潮便囊括了全天下,受追捧程度涓滴不亞於當年《哈利波特》係列小說在中國出版時的熱度。
如果說在手機範疇,野生智慧操縱體係的上風能夠讓矩陣數碼掀起一場竄改的話,那麼在PC範疇,就冇這麼簡樸了。
“《江湖OL》公測首日在耳目數破記載,矩陣數碼磨刀霍霍殺向遊戲市場。”
對矩陣數碼的大部分員工而言,八月和玄月這兩個月都是極其繁忙的,但繁忙的背後,收成也極其驚人。