電腦附身

第三百三十二章 軒然大波[第2頁/共3頁]

但一向以來表示得非常長於聆聽網民們定見的矩陣公司此次卻有些傲慢,對玩家們的定見始終表示得不聞不問。

特彆是半個月後,有個叫【一劍寒光十九州】的玩家不測發明瞭《碧血劍》天下的入口,更是在遊戲玩家中激發了軒然大波。

隻是誰也冇想到,就在這類解釋被統統人所接管,遊戲開端公測半個月後,竟然有玩家摸索到了《碧血劍》天下。

在很多武俠網遊中,他們喜好把用初學乍練、初窺門徑、略有小成等近似的詞彙來分彆玩家的氣力,但本質上和那些1、2、3……99級的遊戲並冇有甚麼辨彆。

到了地級武學,就已經相稱於各大門派的鎮派絕學,紫霞神功、少林七十二絕技都屬於如許的級彆。

如此龐大的玩家基數,如此可駭的流量,假造天下的任何顛簸都有能夠對實際產生首要影響。

這也是這款遊戲受玩家吐槽最多的一點。

這十個境地中,普通玩家達到出類拔萃後,就會碰到一個瓶頸期。

另有就是玩家的設備品級分彆。

跟著【一劍寒光十九州】公佈了《碧血劍》天下的入口,便開端陸連續續有玩家進入這個天下摸索。

《江湖OL》作為一款武俠網遊,內裡卻冇有觸及任何與小說相乾的遊戲背景,這在很多武俠迷看來,是難以接管的。

這也是最受泛博玩家承認的一種解釋。

不然仰仗著大中華區玩家對武俠小說的熟稔程度,完整能夠仰仗劇情上風對其他國度的玩家構成碾壓。

而這些功法又遵循玩家修煉的進度分為初學乍練、初窺門徑、略有小成、駕輕就熟、融會貫穿、爐火純青、出類拔萃、入迷入化、登峰造極、一代宗師十個境地。

如許一來,不但處理了天級武學希少難以獲得的困難,也大大拉近了高玩與淺顯玩家之間的間隔。

畢竟在此之前,全天下還向來冇有一款網遊的設想以一億以上的玩家同時在線為標準的。

當時乃至另有武俠迷專門跑到矩陣公司的總部構造抗議,在網上也激發了不小的爭議。

要曉得在這之前,《江湖OL》給出的一向都是一個架空的武俠背景,固然大天下的設定以及武俠門派的設定都非常邃密,但在很多武俠迷心中,一向有一個遺憾,那就是冇法在遊戲中體驗武俠小說所揭示的那些武俠天下。

如果達到一代宗師的境地,那幾近和天級武學不相高低。

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