電競之全能冠軍_四十一、一箭雙星 首頁

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究竟上,在《星際》中,真正意義上的節製技術並未幾,很多比如說減速、眩暈、擊倒之類的狀況都是實在的摹擬,比如打頭會暈、打腿會影響速率等等,而很少有傳統網遊中近似斷筋、眩暈之類的節製技術。

《星際》百年,各種技術事情早就做透了,多少級殺甚麼怪性價比最高的曲線圖網上鋪天蓋地的,進入典範境地,10級去打15級的怪的數據在性價比曲線中是峰值,也就是性價比最高的計劃。

Lost-Temple的掉落非常豐富,兩小我族基地掉落個把好偷襲步槍再普通不過了,究竟上7點的戰地批示官boss就會掉落一把史詩級偷襲步槍,並且掉落概率還不低。

雷獸基因人如果利用盾劍、蒸汽錘、鏈條長矛這些有機器佈局的兵器設備時,那麼他的身材構成中機器部件比例就將達到50%以上,便成為機器單位了,能夠被【機器鎖定】節製。

10級彆的一個福利就是職業嘉獎了:

一旦衝破了某個臨界點,比如說能量耗損的均衡,一個幾近不受能量耗損影響、隨便隱身的幽靈特工有多可駭?這相稱於付與了暗黑聖堂軍人隨時消逝的才氣,要曉得暗黑聖堂軍人固然隱身無耗損,但卻冇法在仇敵眼皮子底下消逝。

這個技術但是團戰翻盤利器,固然隻要2秒,但團隊賽中每一秒都是瞬息萬變的,多少團隊賽因為一個【大旋渦】產生逆轉。

陸戰隊員啊、火蝙蝠啊、狂熱者啊這些身上固然有機器零件、但比例不高的天然不算機器單位,而龍騎士、機甲巨人、疆場批示官、攻城坦克這些要麼渾身機器義肢、要麼駕駛載具的職業就是妥妥的機器單位了。

當然了,星際中屬性點的獲得太難了,特彆是秦玉還要出號稱屬性黑洞的【風之子】,想達到一個顛覆性的感知數值還是有很大難度的。

而蟲族的雷獸基因人、吞噬者以及人族的收割者在某種環境下也屬於機器單位:

提及來【機器鎖定】是個比較另類的節製技術:

想要節製隻要通過設備――比如秦玉偷襲槍上的麻痹、或戰役技能――把人頭打暈腿打折之類的彆的手腕停止節製,當然,這些節製體例的結果和技術完整冇得比。

更首要的是,秦玉現在10級了,用的卻還是淺顯級兵器,是得刷點好設備了。

以是比賽中常常看到收割者被【機器鎖定】的大玻璃球定在天被騙牢固靶,屁股前麵的噴氣包還直冒火,成心機得很。

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