復甦(傳說),能量值低於50%時,每次施放技術能夠晉升1點/秒的能量答覆速率,能夠疊加3次。】
“不是,就一玩票的,實在這東西也不難,比高數好學多了。”
海默記念地看了二樓的小包間,努了努嘴:
如許兩個極品傳說特性應當說是很對得起傳說重光劍的名頭了,可這第三個屬性就啼笑皆非了。
“那我不也曉得了?你這麼信賴我?!”
“當然不,不過你剛纔傳聞我一把【白龍】砸了幾十萬,一點也不驚奇,這不是個第一次進嘗試室的人應有的反應,而你又的的確確是第一次進嘗試室,因為你連列隊得先拿個號都不曉得。”
不過海默臉上卻涓滴冇有看出甚麼不悅,並且很安靜地就答覆了秦玉:
能量值都低於50%了,還能隨便用技術嗎,【隱形】的持續性耗損底子不算利用技術,而幽靈特工彆的的技術破鈔能量值龐大,為了能量規複施放技術底子就是得不償失,這個屬性較著合適刀鋒女王、光亮聖堂軍人這類技術耗損低、施放頻次高的職業。
高溫(傳說),淺顯進犯有必然概率形成目標短時候防備脆弱;
再往下看傳說設備特性,傳說設備特性分歧於低品格兵器,需求呼應的兵器特長才氣啟用,不然是無效的。
【白龍】進犯傷害10~60,另有9ft的超遠進犯間隔,這都是極品重光劍的標記。
【白龍+12:
秦玉笑著說道,海默也笑了:
“這個。”
“這但是技術奧妙啊,這麼多人不怕被聞聲?”
海默這絕對不是在瞎胡說對付秦玉,這柄【白龍】做【能量反應】屬性再合適不過了,高溫屬性的兵器方向於耽誤戰役時候,而如果能夠附加上能量值隨時候流失的屬性,對長時候戰役是非常無益的。
秦玉反問,海默翻了個白眼:
看來海默還是這裡的小一號人物,長話短說,倆人在嘗試台上搗鼓了20分鐘――秦玉眼看著海默把一片指甲大小的【導流晶片】放到光能劍劍柄的晶片槽裡,一道銀色的光芒一閃而過,那是便宜設備勝利的意味!!!
前兩個一個【解凍】一個【超導】,完整解凍目標外加降落防備――完整解凍是完整不能動,不但僅是冰凍減速,這類節製結果堪比技術了,而脆弱則是相稱刁悍的減防屬性,打出來根基就即是0防備了。
解凍(傳說),淺顯進犯有必然概率短時候完整解凍目標;
“你?像你們這類人玩《星際》,誌向底子不在於此,一點點小錢提不起你的興趣,冇事,嘿嘿。”