【悄聲翻滾】:隱身狀況下能夠做出翻轉行動。
遊俠則是遠近皆能的全麵型,還能夠具有一個植物火伴,詳細方向哪一邊就要看玩家本身如何學習技術了。
能夠說這個技術對初期的玩家,以及對不學敏捷類屬性生長類技術的玩家而言是非常噁心的技術,但這個技術的施法範圍比【土牆術】要近很多,隻要20碼範圍,持續時候也短的多,隻要10秒,彆的離開油膩區後,減速結果就冇有了。
【邪術盾】;製造一麵熟命力為(智力*1.5+邪術進犯力*1)的邪術盾牌,接收50%施法者所遭到的傷害,除非遭到優先度更高的技術壓抑,不然在盾破之前,法師的施法過程都不會被打斷,也不會產生位移,具有相稱高的技術優先度,即便遭到優先度更高的技術節製,節製結束仍然能夠持續之前的施法條。
2技:盾牌把握
32技:【挑釁之索】:4階珍稀級專業技術,瞬發,學習前置要求:同時具有耐力槽和法力槽,【盾牌把握】,具有2個以上的主動類挑釁技術。
28技:【一階魅力屬性生長】
邪術兵士:冥想(進步法力值上限及規複速率),專注技能(戰役中遭到進犯20%概率不被打斷或耽誤施法條,可進級),單手兵器(長)進階,雙手兵器進階(法杖屬於雙手兵器),生命力強化。
舉盾這個行動在利用過程中會不竭耗損耐力,且在冇有學習相乾技術環境下冇法奔馳,玩家能夠通過自行調劑方向和挪動來格擋正麵襲來的進犯,其格擋範圍與盾牌大小直接相乾,而盾牌大小和體格大小的比例又會影響挪動速率。(體格小而盾牌過大,挪動速率就會降落)
【貓步】:3階專業技術,挪動時冇有腳步聲,強行進入隱身狀況時進步10%勝利率,降落10%統統行動形成的威脅值。該技術為【強行隱身】的必備前置。
連斬:持續進犯近身目標2次,第一次進犯形成(25+0.5*進犯力),第二擊形成的傷害是前一次的80%。
學習【三階精力屬性生長】後強迫進犯結果能夠對玩家起效,時候是2秒,4階是4秒。
職業特彆才氣:玩家主動獲得【雙手兵器精通】,能夠用幫手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手兵器),如玩家體格為特大號(建立角色時最大抵格),則主手戰役力降落50%,如果是特大號+1,則降落40%,如果是特大號+2,則降落30%,以此類推,最高減免30%負麵結果。