為是營建氛圍,觀眾席上另有鮮花,掌聲,口水,磚頭四樣隨時可用的物品。
如果有一個能夠分清辯論進度,時候能夠辯白出各方勝負的局勢,如許的服從,那麼統統都會變得很清楚。
也就是說,這一輪辯論中,你被對方駁斥四次,就死了,不得插手這一輪的活動。
易平絕望地嘀咕道:“竟然不是用來互換物品。”
一個灰色的框彈了出來,占有螢幕的兩分之一。
彆的的固然也很不錯,但不是目前急需的,隻能作為今後的備用考慮。
音樂顯得狠惡而悲壯!
“滴”的一聲,一個占有了螢幕四分之一的小麵板彈了出來。
參與戰役的人,冇有及時享用勝利的歡愉。
光標對著它一點。
不過,如果觀眾判定不精確,對方應當獲掌聲的,胡亂丟磚頭或吐口水,被扣0.1分。
對於新上論壇的旅客來講,這一場嘴炮甚麼時候開端,甚麼時候結束,冇有一個觀點。
在對話框內,駁斥對方的鬼士得2分,鬼將得3分,鬼帥則得5分。
兩邊的勝負由體係最後統計辨彆,能夠從血刻上看到本方的勝負進度。
一陣陰沉,不失雄渾的音樂頓時響起。
如果想再次插手,必須比及下一個主題。
不但能夠變更起各方的士氣,也能讓勝利一方,享用收成的高興。
這個“舌火疆場”的題目幾近占有了螢幕的非常之一個版麵。
等發明冇有反對聲音時,時候或許已顛末端半天或一天,乃至更久。
看著那對話框,預算了一下,每一個結話框,大抵能夠輸入25行字擺佈。
有了這麼一個平台,必然能夠吸引多量嘴炮愛好者,論壇活潑值就能夠快速地晉升。
當時,有幾個噴子到論壇來噴,但是,很快就被“孤魂”“野鬼”們噴得倉惶而逃。
前一次嘴仗給他一個提示。
他很清楚,這個時候,進步網站的活潑值上最首要。
易平想了很多,最後,他發明,那些服從固然很好,但分歧適現在的他。
每一個對話框的方上,從上到下,都有四個欄。
哪一方的血液耗空,或是到時候血液耗損比對方多,被視為負方。
很快,易平就想到了一個主張。