你要如何與一隻阿米巴原蟲交換?
這設法讓塔砂一喜,轉而又憂愁起來。即便在感知範圍擴大到無數坑道中的現在,她仍然冇感遭到一隻蟲子,連一片葉子都冇找到。地下除了沙子就是石頭,冇有任何東西能餵給史萊姆。如許想來它們真冇做錯,一動不動起碼能減少耗損。
此次鼴鼠精確地回到了大廳裡,看上去不是號令見效。莫非它並冇有探測活物的本事?塔砂想了想,感覺這類能夠性不小。鼴鼠們一起挖出的除了藍礦石外另有零散的其他石頭,但它們塔砂一樣隻對藍礦石起反應。如此看來,最開端她的運氣真是不錯,誤打誤撞呼喚出了專門能挖礦的鼴鼠。
猜想被勝利考證,塔砂終究明白了史萊姆的感化。它們的確不能領受號令,但史萊姆就像某種改良環境的作物,像某種催化劑:它們能竄改環境,把淺顯沙石變成這類藍色礦石。
初級生物,像是真菌細菌單細胞植物如此,細心說來都有讓人咂舌的生命力。它們能在卑劣環境中儲存,能靠自體分裂滋長,但是再如何神通泛博,也不可否定它們是初級生物。
等等,莫非是因為冇有食品?
塔砂靈光一閃,將靜止不動的史萊姆與開端貧乏能量的本身類比,感覺本身有了點眉目。刪去誇大其詞的部分,腦中關於史萊姆的資訊的確有“能消化活物作為營養”的內容,也就是說它和土元素鼴鼠不一樣,是需求有機物作為食品的吧?
到了第二天,塔砂發明史萊姆那邊有些不太對。
塔砂並不是個奇特迷,她冇玩過多少遊戲,對傳說中怪物的體味相稱陋劣,但即便如此,她也認得麵前這玩意。它有著鼎鼎大名,資訊期間的年青人,十有*都能在第一個照麵叫出它的名字。無他,這位太有代表性了。
流水,氣流,火焰,塔砂謹慎地打仗它們,能感遭到三者所需求的能量順次遞增。啟用流水符文所需的能量是製造鼴鼠需求的幾倍,“氣流”則是“流水”的數倍。以現在的能量積累效力,要想曉得火焰符文能孵化出甚麼,不知要比及猴年馬月去。
塔砂試著催動了流水符文。
即將來到的是――
“去找蟲豸?發掘植物?”塔砂細化了號令。
要做出決定不太難,擺在塔砂麵前的選項並未幾。
塔砂又號令道:“到大廳來。”
塔砂給一隻鼴鼠下號令,讓它去找史萊姆能吃的食品。獲得號令的鼴鼠停了下來,茫然不解地聳動著鼻子,彷彿不懂那是甚麼意義。