開放呼喚位麵土著仆參禮服從:宿主能夠檢察統統的向你宣誓儘忠的土著軍隊虔誠度,包管宿主能夠放心利用土著軍隊,虔誠度滿值為100,低於60為隨時會叛變,低於30是仇敵混入軍隊的間諜!
闤闠——跟其他權勢停止陸地買賣、買賣資本。(如果貧乏金幣能夠通過闤闠賣木料與食品調換,隻是代價方麵是坑死人不償命的,並且賣的越多越賤。當然也能夠用金幣買木料和食品,不過隻要不是傻子根基冇這麼乾的.)
孫立回到營地後,安排好虎帳的事件來到了城鎮中間二層本身的寢室中。
接下來就是重中之重的軍隊扶植了,可惜金幣固然看起來很多,要呼喚9000多雄師,如何看都不敷呀,孫立隻好埋頭精打細算,查詢一些性價比高點,合適疆場的兵種了。
“封建期間的竄改還真是大呀!”看完長長的一排簡介,孫立不由感慨到。
“嘀嘀,體係與位麵融會中,請稍候。”體係疏忽孫立孔殷的表情持續墨跡道.
等都會大抵修建建好了今後,按照需求轉職農夫吧,500人丁應當充足保持雄師後勤了,歸正體係農夫絕對虔誠,壓榨一下也不是甚麼題目.
開放特彆職業人物呼喚:交際官、販子、間諜、技術性布衣(比如鐵匠、廚師、釀酒徒弟等封建期間統統的餬口職業,與農夫一樣的代價,農夫也能夠轉職成任一一種餬口職業,隻能轉職一次!而農夫今後隻會種地和製作)。
嗯,此次體係進級最大的好處就是能夠讓我更好的節製原住民,特彆職業也能夠讓我更好的融入這個天下的其他權勢中,製止四周皆敵的局麵了。
友情提示:體係與實際接軌,今後所出產兵士隻收金幣,各種礦產轉化金幣比例降落,最好分類直接用於出產,比如鐵礦用了打造兵器防具等。食品資本不再具有兌換出產服從,隻是作為生物所需營養(就是說隻能用來吃!),木料與石料資本隻能用來製作房屋。但願宿主此後多多彙集金銀等貴金屬充分金幣資本(為金幣而戰,多麼誇姣的誓詞呀)。
體係與位麵進一步融會後,農夫製作的修建物不在範圍於體係修建,隻要有圖紙或者徒弟指導,農夫實際上能夠製作任何修建物!以幫忙宿主更加全麵的生長,但是非體係修建製作速率與該位麵善練修建工製作速率不異!
封建期間的帝國體係與實際根基差異不大,詳細竄改請宿主自行摸索。”