帝國崛起在異界_第二章 效率還真是高呀 首頁

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除了痛點這無疑是個非常好的動靜,看來我的任務很快就要完成了,離開新手走向爭霸,成績霸業,迎娶白富美,想想另有點小衝動呢。

砍木場:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,儲存木料的處所。

“這處所還真是合適生長呀,看來我的運氣也不錯嘛,莫非我真是天生的王者,嘿嘿嘿。”某宅男又暴露賦性yy中。

嗯不錯,西麵過了河有鐵礦,東南倆麵是叢林,西北是片草原,也不曉得有冇有土狼啥的。

磨坊:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,儲存食品的處所。興建磨坊後才氣夠建農田與闤闠。

“體係和批示官是靈魂綁定,以是會主動解讀批示官所想題目以解答。”

這處所真不錯呀,中間有個小河道,水源不成題目並且陣勢平坦,建個村莊啥的不要太簡樸,在1千米外就是一大片樹林,木料資本也處理了,乃至在西麵10千米的處統統個小型鐵礦,當然這是體係搜刮出來的,彆希冀我們的批示官大人還會地理探測礦脈啥的,那東西和他專業不符。

10個農夫出來了呀,4個去砍木,1個製作3個民居,其他持續彙集食品出產農夫。

虎帳:本錢200木料,修建時候12小時,生命:1200,防備:0,出產各種步兵單位的處所,跟著期間的進級兵種會逐步增加。

孫立瞥見民居需求30材感受還能接管,但是瞥見一個農夫竟然需求100肉就不淡定了。

裁縫鋪:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,出產和補綴該期間防具,隻耗損金幣,是戰役耐久的保障之一。

木牆:本錢2木料/米,修建時候1小時/100米,能夠有效製止仇敵偷襲突進,不過防備力並不高彆賜與太高的希冀。

接下來孫立又摸索了幾次小白,發明他真的不‘偷窺’了,這才放下心來。

這時候批示官孫立發明個題目,製作民居才1小時,製作這些修建也太快了吧,就算是木質的也不至於吧,話說如許建起來的東西能住人麼,不會是豆腐渣工程吧。本來剛纔孫立看的質料全都是隻看第一行的。

哨站:本錢30木料,修建時候3小時,生命:500,防備:0,是一個牢固瞭望點,能夠讓你預先發明四周敵軍的靜態,以做下一步防備行動。

竟然冇有馬廄,看來遊牧期間也是名不副實呀,連個馬隊都冇有,先製作5個農夫吧,然後全數去采摘野果食品,一向到出產第十個農夫為止。

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