地府關門了_第123章 進入遺蹟 首頁

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火線,仍然是一望無邊的荒漠。

有人拿出一個望遠鏡看了一下,欣喜的說道:“是一片叢林。”

散開的散修紛繁後退,這麼多人,誰也不肯意當出頭鳥,留著體力搶寶貝不好嗎,對於靈體有甚麼好處?

一其中年馭靈者試圖鼓勵士氣:“各位,這個遺址很大,必定有很多寶貝,我們一起同業,碰到傷害能夠一起麵對,不至於孤身一人丟掉性命,就算冇有寶貝,我們也能活著出去。”

不管給誰,其彆人都不平,誰情願本身白白著力,彆人拿寶貝?必定會演變成內鬨搶寶的局麵。

在這類環境下,呈現的大多數寶貝還是服從類的,以是現在天下上戰役類兵器寶貝非常罕見。

如果說現在的天下,是科技的文明,那麼在末法期間之前的上古期間,就是修行的文明。

這是進入遺址以後第一次碰到傷害,有人抽出匕首,有人拔劍,乃至有人已經要催動靈使了。

“一起脫手吧,如果現在各自逃竄,這靈體不必然追誰,到時候隻能看誰不利了。”那散修說道。

固然遺址征象持續的時候越長,代表遺址的空間越大,但是這個遺址大的超乎靈異警探的預感。

在戰役中,大多數環境下本身都要搏鬥的,總不能今後光用技術卡戰役吧?

林方麵前一花,再次展開眼的時候,就發明本身已經來到了一片未知的處所。

以是點數是必須的,隻要本身氣力和技術卡相互搭配,才氣闡揚出最大的感化。

前麵呈現甚麼寶貝,靈異警探直接就拿了,哪有散修的份?

殘剩點數:5

在絕大多數環境下,散修是不會跟靈異警探一起走的,因為在遺址的各個位置,都能夠存在寶貝。

再說了,如果真的呈現那麼多寶貝,也必定會有人想要獨吞,內鬨還是會存在。

固然每小我都不捨得出儘力,但畢竟是二十多個馭靈者,顛末一番戰役,靈體終究化作一團靈氣消逝。

每小我手上可都帶著靈氣槍械,不乏一些重火力,這些兵器打靈體的結果一定有多大,但是打人,一秒鐘就能打的七零八碎!

【檢測到宿主與靈體戰役,嘉獎點數1點】

固然冇有甚麼收成,但視野中除了荒漠,終究有彆的東西了。

林方重視到,進入遺址以後,連靈異警探的神采都變了。

固然叢林並不能代表有甚麼好的,但在荒漠上走了這麼久,終究呈現了不一樣的東西,能夠代表世人迎來了轉機。

林方最喜好見到的就是這類局麵。

敢脫手搶?靈異警探那麼多人怕不怕?

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