“好,就拿這幾條衝得最快的嚐嚐手吧。”
此時的胡進,固然元神能量冇有甚麼喪失,但卻有一種深深的怠倦。
這倒不是因為疼痛,或者精力力俄然減少帶來不良影響。這隻是因為某種不適。
隻聽一聲金屬碰撞的刺耳聲聲響起,長劍在魚劍上擦出火花,將魚劍盪開。
殺死淺顯劍魚,每枚元神刺隻需求先前主攻元神刺數非常之一的能量,再加上,胡進已經完整把握同時發射多枚元神刺的伎倆,他打獵這些煉氣期劍魚的速率,快得驚人。
在那一刹時,五台代主機同時射出元神刺,彷彿在識海中構成了某種共振一樣。
但是,就是擔擱了這麼微不敷道的一頃刻,一隻劍魚當頭衝過來。這時候,要退已經來不及了。胡進隻能揮劍砍向劍魚。
因為銀河能夠切確辨彆劍魚的氣力,也充分體味了神識刺對煉氣期劍魚的進犯結果。他乾脆按進犯力大小,把劍魚分紅了六檔,每檔都由特定強度的神識刺停止進犯。
打獵效力的進步,帶來的另一個好處,就是銀河有更多時候空出來,用殘魂引轉化先前四級劍魚的殘魂。
如果他不及時處理這五條劍魚,那他就隻要麵對剩下六七十條劍魚的包抄。
明顯,拿著這把長劍去和剩下劍魚鬥,隻能是死路一條。
幸虧,他的神識不是普通的強大,銀河主機也適時的穩住了遍及滿身各處的分體,持續了之前的軀體行動。這纔沒有真的形成喪失。
隨後,劍魚們的惡夢開端了。它們再也近不了胡進的身,遠遠的就在元神刺的打擊下,死的死,傷的傷。而後,它們的殘魂又會被胡進吸引、轉化,變成胡進下一波打擊的動力。