刀劍神域之活下去_四十二章 變故 首頁

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點芒被擋住和掉隊,三頭地精槍兵暴露了身形,同時墮入嚴峻的生硬,汪洋也不客氣,一記淺顯的橫掃同時射中三頭地精槍兵,隨後一劍刺入左邊地精槍兵的咽喉裡,結束兩下進犯後,左邊的地精槍兵剛從生硬規複過來又墮入暈眩狀況,而彆的兩端地精槍兵則是吼怒一聲,一頭一槍掃了過來。

這時,落在最前麵的那一頭地精槍兵姍姍來遲,舉槍惡狠狠朝著汪洋刺過來。

是的,就是後退,隻不過是正麵後退,而不是背對後退。

如果手中冇有能夠擋下點芒的盾牌,如果冇有習得能夠免疫打擊力的格擋技術,汪洋不會挑選這麼做。

汪洋曉得這一點卻還挑選後退喝下一瓶藥劑,僅是對本身的靜態目力和手中的盾牌抱有實足的自傲。

接受了四次傷害後,位於視角左上方的綠色血條再度降落了一截,如果這四杆槍的目標是汪洋的咽喉,那麼汪洋所受的傷害將會更可駭,幸虧地精槍兵的ai並不高,隻會對著麵積大而輕易擊中的部位進犯,以是哪怕汪洋的胸膛裹著鎧甲,它們也會傻傻的往著鎧甲進犯。

那起手的姿式表白地精槍兵等下要利用的技術是點芒,也便是長槍使獨一能挑選的根本技術,和其他根本技術一樣,是一個能夠突進兩米的技術,隻不過這個技術應用在長槍使手中,所能夠進犯的範圍必然要延長到近三米的間隔。

攻略本裡的諜報如許提到:在近身戰役中,地精槍兵有必然的機率會觸發特性進犯,不會利用技術,但如果玩家在打仗以後脫戰,那麼地精槍兵將會利用突進技術追擊詭計逃竄的玩家,這時候不能背對逃竄,因為那樣做隻會讓本身更靠近滅亡。

“嗷!”

彷彿就像呼吸一樣天然,在地精槍兵後仰的同時,握在右手上的風花劍徑直向地精槍兵的咽喉刺去,隻見一道寒芒在陰暗的迷宮裡閃過,風花劍的劍尖轉眼冇上天精槍兵綠色的肌膚裡,這射中咽喉的一劍,直接讓這一頭地精槍兵的血量降到傷害地區。

壓下這個莫名的設法,汪洋一劍劃過殘血的地精槍兵,在後者慘叫爆成碎片的時候抽劍後退。

因為汪洋處在生硬狀況,以是接受的傷害比平時還要高,這三下齊攻直接讓他喪失掉非常之一的血量。而喪失非常之一血量所形成的疼痛感僅讓他皺了皺眉頭。

而眼下,在汪洋後退喝下藥劑後,那三頭地精槍兵手中的長槍已經開端閃動著淡淡的綠光。

固然風花劍被擊落,可汪洋手中另有具有進犯鑒定的盾牌,以是這突但是至的特性進犯隻是讓他嚇了一跳罷了,冇有理睬那掉落在地上的風花劍,汪洋舉盾拍向了兩端地精槍兵的腦袋。

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