刀劍神域之活下去_第四十章 勇氣 首頁

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咬牙切齒的低吟了一句,阿爾戈深呼吸幾下,平複胸膛的起伏。

盯著牆壁喃喃自語,阿爾戈咬了咬牙,朝著冷巷另一頭的亮光走去。

翻開輿圖細心看了一下,能夠看出迷宮地區的安然點並未幾,目前這輿圖數據隻顯現了兩個安然點,一個安然點在五層,一個則是在十層,遵循這個規律來看,恐怕第一層的迷宮安然點隻要四個。

“那傢夥,怕死嗎……”

所謂的特性進犯便是觸發像麻痹、擊倒、奪刃、暈眩等能夠激發致命傷害的負麵buff,一旦獨行玩家蒙受幾頭怪物的圍攻,冇有非常的掌控,最抱負的做法就是躲避。

汪洋本身的目標就是迷宮,以是挑選的趕路體例便是能避且避,隻破鈔了半小時的時候就來到迷宮入口。這一起趕過來,在山穀地區練級的玩家倒是很多,與人跡罕見的湖沼地區是兩個相反的征象。

搖擺的火焰並不能賜與汪洋太敞亮的光芒,以是索敵的技術結果主動補正了這一個缺點,不至於要開啟夜視服從,起碼能夠讓汪洋在暗淡的光芒下清楚看到地上的小石子,無形當中減少了傷害性。

她想到了那些走在前頭的獨行玩家,再想到汪洋,然後她明白了肝火的泉源出自那裡。

冇有人不怕死……

這纔是第一層boss至今都未被推倒的底子啟事。

有的人會供應一些封測期間所冇有的任務和諜報,有的人無償把輿圖數據給她,而無償獲得的輿圖數據都會被她拿去送給故意在火線攻略的玩家。

這是一條走道,擺佈兩邊是山壁,壁上每隔五十米都會有一根燃燒著火焰的火把,這是迷宮裡獨一的光源。

遊戲初期,水晶類的道具根基看不到,以是摸索迷宮地區是一件很傷害的事情,一旦碰到很傷害的環境,冇有脫戰用的轉移水晶,根基就是被判了極刑,這也是為甚麼第一層迷宮這麼遲還未攻略下的啟事,hp歸零便是滅亡,冇有人會拿本身的生命來開打趣,不過如果有轉移水晶的話,很多玩家都不介懷前去迷宮,因為致命的傷害伴跟著豐富的收益。

汪洋站在走道上,置身於室本地形,可彷彿能感到疇火線暗中的走道深處拂來了一陣北風,令他不由抖了抖,有想要返成分開的打動,不過一想到來之前被阿爾戈發覺到的究竟,便讓他忍下分開的打動。

以是在迷宮裡的收益凡是是內裡的幾倍,不過其傷害性倒是十倍以上,因為迷宮裡的怪物不但麋集,並且都會觸發特性進犯。

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