刀劍神域之活下去_第二十四章 提前出現的攻略本 首頁

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看完戰役係技術的先容後,最後一部分則是有關兵器強化的先容,在sao裡,兵器有五種強化挑選,彆離是重量、速率、鋒利、精準度、耐久度等五種屬性,每件設備的品格決定能夠強化的次數,越好的設備能夠強化的次數越多,而一旦強化次數用完以後將不能強化,並且強化有失利的能夠性。

三天以後的淩晨,有幾個玩家想要前去下一個練級區,籌議好以後便籌算去道具店買一卷輿圖,以後他們俄然發明道具店裡的商品列表多了一本售價為零的書,獵奇之下,他們紛繁動手了這本書。

比方內裡很簡樸的一個送花任務,隻要從西街支付任務,把花送到東街指定的npc手裡就算完成任務,能夠獲得50珂爾和50點的寒微經曆值,但如果一小我支付掉任務並且完成,那麼公佈任務的npc頭上的披髮著黃色光暈的感慨號就會消逝,隻要任務冷卻時候疇昔以後纔會重新冒出來,以後玩家才氣持續支付任務,當然任務具有完成時候限定,限定的時候就是一輪任務的觸發時候。

這個設置實在坑爹,與其如許,不如限定每人一天能夠完成一次不就行了,又調和又完竣,幸虧像這類簡樸任務的基數並很多,隻不過就算基數少,玩家也不具有抱怨的才氣和身份。

想來想去,估計這是sao節製資本的另類體例,為的就是迫使玩家去戰役,以是一個月後,即便有些玩家因為驚駭而不敢去投入戰役,終究也得被迫去和怪物戰役。

看到這部分,汪洋也開端當真起來,若說sao裡他不熟諳的處所,多數就是技術方麵了。

這時,體係俄然提示汪洋有資訊,翻開資訊後,上麵寫著:“一本新手攻略你都能看得津津有味?”

技術…能夠說是sao儲存的首要前提也不為過了,哪怕本身屬性再強,或許還不如習得一個好的技術。

有關怪物的先容一眼就掠過了,以後看到任務流程方麵的先容,他才發明肇端之鎮能夠支付的任務倒是很多,其收益固然差了,但幸虧不具有傷害性,獨一的缺點就是支付任務具有冷卻時候,這裡的冷卻時候不是針對小我的,而是針對全部玩家。

當真的看了兩個小時,汪洋纔開端消化有關技術的諜報。

身上另有三萬擺佈的珂爾,倒是能夠考慮把設備強化一下,增加儲存力。

對於這些根基收益寒微的任務,汪洋大抵看了幾眼就不看了,轉而看起下個部分。

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