固然在上路找回了場子,但RE鄙人路收成的雙殺,大大加強了雙C的戰役力,特彆是江星願的流浪法師,不管大小型團戰,往那一擱,都有點炮台的味道――比她肉的冇她傷害高,比她傷害高的――呃,臨時還真冇人比她傷害高。被擊殺一次的希維爾發育不良,設備遠遠冇到能承擔起輸出的重擔。
但是,還冇來得及做入迷通抗性的皇子在流浪法師麵前,比紙還脆,他這閃現固然勝利交出來,但一樣也被撲滅帶走最後一絲血量。
那是去送肉。
想來想去,唯有上路最好抓。
設想很飽滿,實際很骨感,實際就是連擊飛結果都冇觸發,被讓開了――皇子EQ挑飛的判定範圍本來就挺坑的,以以皇子小我為計算單位,躲過皇子的人普通都能躲得過EQ擊飛的鑒定範圍。
偶爾單排,隊友想玩中單,她也會去打AD。
固然白舒尹玩的是坦克上單,抓坨肉聽上去不大美好,但確切隻要這個挑選。
她也冇推測草叢會竄出一個皇子,瞳人收縮,反手甩出符文監禁,將皇子鎖在原地。
上風方很想通過打鬥來擴大上風,但打團這件事是你情我願的,強行來,除非陣容好、視野占優或是經濟上風龐大,不然很輕易出事。
交了魔影迷蹤來援助打野的妖姬看著操縱神通吸血幾近滿狀況的Wish,俄然感到了一點蒼茫,就像是在前來援助打野的路上,丟失了人生的方向。
“小光開大!”
KuKu笑了:“不是才說他敏捷趕到?”
下路雙人組有錘石在,逃竄才氣極強,點燈籠就跑了。
江星願:“現在冇有打野了。”
第一次來打技術打擊殺拿小龍,第二次推塔,這是LG現在最愛用的戰略,也是由全部戰隊商討出來的,依仗的是江星願在中路的統治力,下路AD的穩定性,另有上路穩住打團的才氣。
瞥見盲僧露頭,本來覺得隻是中單遊走的RE ADC心中一涼。
w技術‘魂引之燈’,簡稱燈籠, 能夠讓打野點燈籠實現穿牆Gank,將戰局從2v2立即轉成3v2的以多打少。在對線期, 他偶爾會在河道草叢或背後放燈籠,對方覺得有人要來,隻能稍作後退, 不敢壓線太深。
講解小醋歎口氣:“此次狼真的來了,”接著闡發:“統統人都曉得,下路選了錘石很能夠會有一波由燈籠來的Gank――RE曉得,也很謹慎,每次錘石虛晃一招的時候都乖乖後退不貪傷害,可惜風風這個閃現太精華了,我乃至能夠設想到卡爾瑪被E中的時候有多絕望!”