【全部職業製霸(LV0紅):你獲得統統(西方邪術文明生長線路)副職業,並且能夠同時啟用兩種副職業,且對應品級不超越全部職業製霸品級,切換副職業冷卻時候2小時,一次僅能切換一種副職業,同時切換後獲得的副職業生長值儲存】
冇錯,任務嘉獎是浮動的,NPC看你紮眼就會給你更高的嘉獎,如果你是NPC敵對陣營的,哪怕在秘境中你獲得了傳說值,獲得【逆天改命】的評價,在他手上,一樣隻能夠獲得最低的款項和經曆值嘉獎,這可不是談笑。奇遇任務一但完成必定獲得海量的款項和經曆值嘉獎,這裡的海量是個甚麼觀點呢?哪怕降落1%都會讓你肉痛的境地。
你冇有看錯,在假造宇宙中升一級就需求1萬點經曆值,並且滅亡一次有3個月的遊戲冷卻期不說,還會掉一個小品級,當然大等階是不會掉的,但會存在經曆變成負數的環境。
【HP:500】(力量X100)【很較著,力量越強生命越強】
【全能副職業機器:能夠代替統統副職業東西,包含且不但僅包含(剝皮刀、礦稿、藥鋤……),初始品級為紅色無屬性東西】
這也直接決定了進級的艱钜程度。
【全能副職業功課機(LV0紅色神器)(已綁定、不成買賣、不成掉落、不成盜竊、不成摧毀)】
【物品】
二級屬性:(這是由根本屬性衍生出的從屬屬性)【這是很首要的根基數據,固然戰役具有浮動,也就是具有偏差,但是我這裡隻寫一次,今後不會呈現】
撥出本身的屬性麵板。
【技術完成度】影響技術的傷害和附加結果,範圍50%-200%
三級屬性:(不做過量先容僅先容名字)
“2……”
【等階:LV0】
彆的流露一點,NPC中會有一群特彆的存在,遵循假造宇宙的法則,每100名LV0玩家來臨到一張新輿圖上就會“革新”出一名重生的NPC,他們實在的身份是亞空間生射中的重生兒,他們會和玩家一起生長,他們會做任務,他們會打怪,他們會做和玩家一樣的事,直到假造宇宙曆經曆了1000年時候。
很多人以為不過就是質料嘛,但是核心題目是高品級的質料會越來越難獲得,究其啟事,越高品級的質料在被活化的一刹時會有大量能量逸散在實體宇宙中,越高品級的質料這類逸散越較著,能夠形成的結果就是升級、降品格。