大戲骨_593 不慌不忙 首頁

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至於“蝙蝠俠:暗中騎士”那樣的腳本,以主線故事貫穿,以正邪對峙幫助,並且注入哲學深思,乃至還增加了支線,將副角人物也塑造起來,絕對可謂是千載難逢。即便是“盜夢空間”、“泰坦尼克號”如許的腳本也冇法相媲美。

另有一種則是以人物為主,環繞著人物之間的起承轉合來講,比如“哈利-波特與邪術石”,終究人物對決是正邪對峙,故事也一樣會氛圍三個階段,第一階段是人物態度的建立,朋友和仇敵;第二階段是牴觸的醞釀,友情的加深,敵對的建立;第三階段則是牴觸的發作,公理克服險惡,或者說配角克服反派。

對於貿易電影的劇本來說,普通有兩種做法,一種就是以故事為主,環繞著一件事來講,比如說“十一羅漢”,目標是偷賭場。故事會分為三個階段,第一階段是牴觸的發源,建立目標;第二階段是任務的籌辦,合作合作;第三階段是任務的履行,也就是電影高/潮。

不過,“環形使者”也是不錯的嘗試。固然說,藍禮猜想,劇組的自我定位還是科幻行動電影,演出空間並不大;但科幻電影無疑是一種全新的嘗試,“銀翼殺手”、“異形”、“盜夢空間”、“星際穿越”、“十二隻猴子”等等,這些作品都令人印象深切。

在原著根本上拓展出來的“星球大戰”和“阿凡達”都解釋歸納出了本身的氣勢,但原著本身改編的電影,倒是一團漿糊。

以是,藍禮決定好好放一個假,當真地翻閱這些腳本,就當作在瀏覽冊本普通,作為消遣放鬆的手腕,文娛文娛。包含了“超等戰艦”和“異星疆場”兩個腳本。

就目前而來,藍禮間隔一名合格的笑劇演員還是有著漫冗長路,但“龍虎少年隊”能夠成為一個風趣的開端。

對於很多淺顯觀眾來講,貿易電影彷彿不需求腳本,隻需求旁觀視覺殊效,這就充足了,“變形金剛”無疑是其中代表。但這類設法是弊端的。真正優良的貿易電影腳本,確切不需求過分龐大,也不需求過分高深,但必定需求行雲流水,一個簡樸的故事講得清清楚楚、一氣嗬成,並且快慢恰當、飛騰迭起,這並不是一件輕易的事。

當然,藍禮現在是以一個從將來穿越返來之人的態度說話,天然是站著說話不腰疼。誰又能肯定,當這一世的時候點,與上一世他生命閉幕的時候點,符合在一起以後,冇有了“未卜先知”的才氣以後,他還可否做出這些賢明而精確的判定?

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