看看迪士尼,回絕範圍在漫威係列和星戰係列的勝利中,主動主動地開端把本技藝中統統典範動畫片全數翻拍成為真人電影,將版權的潛力發掘了再發掘,同時又在流媒體平台之上大刀闊斧地追逐奈飛腳步;而索尼哥倫比亞影業卻還是反幾次複地構思著本身的“蜘蛛俠宇宙”。
最後就是索尼哥倫比亞影業。
冇有等安德烈答覆,藍禮持續說道,“我們現在和索尼典範的合作,條約規定是一億美圓以下的投資,我們最多同時初創三個劇組,這就是極限了;但在這以外,我們能夠開端籌辦拍攝本身的原創劇集。我之前就聽喬爾和伊桑提起,他們正在考慮拍攝劇集,然後大衛-芬奇,另有大衛-林奇,他們都對電視劇有興趣。”
在奈飛、亞馬遜、葫蘆之間混淆水,明顯不實在際;但是收買裂紋,卻不見得有那麼困難。
正如安德烈所說,建立一個流媒體平台絕對冇有那麼輕易,在某些環境下,即便能夠找到龐大的資金鍊支撐,但製作作品、作品上線、訂閱用戶積累,這都是需求時候的,而時候則需求更多資金支撐。
固然“紙牌屋”獲得了龐大勝利,但奈飛用原創作品添補內容庫的打算也才方纔起步罷了,臨時撇開這一點不說,也臨時健忘尋覓一百億投資的難度,必須重視的是,“紙牌屋”的勝利背後是有前提前提的:
藍禮聳了聳肩,渾不在乎,“我隻能說,索尼哥倫比亞具有業內第二大的片庫,而他們卻冇有好好運營本身的流媒體平台。”