致命的處所:五臟六腑,咽喉,頭顱。
歸真:天賦真氣前期到美滿。可隔空取物,可埋冇氣味,可感遭到周遭十米內的人物氣味。可開釋五米劍氣刀氣。
肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
體力:體力降落影響人物的速率和反應才氣,及武功的能力。
破裂虛空:天人合一,元靈出竅。天道人和。要求內功:無極。
鞋履:增加快度。或有身法加成。
淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。
返璞歸真:手中無劍,心中有劍。大隱於市。要求內功:先知。
醉酒:一旦醉酒狀況,身材開端搖擺,身不由已。
武學標準
下獄:每日隨便無端殺人超越十,倚強淩弱會扣除俠義值和名譽,每殺一小我會扣除50點俠義值和名譽,(兩幫交兵期間除外)。當俠義值和名譽為負數的時候或每日殺敵超越十,會被六扇門的人通緝,並抓捕下獄。下獄狀況可逃獄,也能夠被其他玩家劫獄。玩家劫獄會扣除俠義值,逃獄俠義值扣除翻倍。
遺世典範:武功招式,爐火純青。大師風采。要求內功:後知。
腿部腳部受傷:受傷的那隻腿挪動速率減慢,如若環境嚴峻,則不成挪動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。
後知:後天真氣中期到前期。可催動內力共同武功招式停止進犯,內功越高,武功傷害越大。(可自行醫治內傷,氣血翻滾,兩刻鐘,陰陽失衡兩個時候,五臟俱焚四個時候。內功越高,醫治內傷越快。)
人物屬性:
寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。
定力:反應,禪定,毅力。
二級:陰陽失衡(內力值降落百分之五十,武服從力降落百分之五十)
根骨:天賦本質,初始體質。
入微至極:手中無劍,心中無劍。精氣人極。要求內功:歸真。
項鍊:增加根骨。或有冰心結果。
實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。
內傷:一級:氣血翻湧(內力值降落百分之二十,武服從力降落百分之二十)
寶石附帶結果:鋒利(100滿級)質地(100滿級)速率(10滿級)淬毒(10滿級)勾魂(10滿級)殺傷(100滿級)扯破(10滿級)
內功修煉:後知境地全數靠打坐來晉升內功,化境及以上境地可操縱內功共同武學招式並進步內功諳練。