程鵬點點頭,按下了“刻苦刻苦”中間的“進階”按鈕。
“嚐嚐將軍甲吧,你現在也是個將軍了,好歹把身上這套士卒皮甲給換掉。”
“進階天賦、將領屬性和批示技術?”
跟著玩家氣力的晉升,飛簷走壁高來高去乃至直接飛翔都是很普通的事情,以是“披荊斬棘”必定會落空感化,至於“耐力悠長”這項天賦,固然結果立竿見影,但將來增加體力上限的體例應當另有很多,並且倘若碰到苦戰,體力再多也總有耗儘的時候……比擬之下,“戰役續行”不但能讓本身即便體力耗儘都保有根基的戰役力,更能夠用來作為一張奧妙的底牌!
第二個進階天賦是“耐力悠長”,結果是體力值上限增加一半。
“刻苦刻苦”四個小字一陣閃光,前麵呈現了三個覆蓋著閃光金邊的灰色選項。
淳於瓊更加對勁:“平常士卒,一朝晉身,多數喜不自禁,能夠如你這般沉穩的,實在未幾!”說著,他不知從那裡拿出一套鎧甲,遞了過來。
“我感覺天賦最好選定。”肖笑說,“農夫的天賦有兩個,一是‘刻苦刻苦’,另一個是‘蒔植’,你必定不成能去當種田派,以是反恰是選第一項。”
【跳過了最低品級的裨將軍,直接升到了牙門將軍,這又是沾了“第一個”的光嗎?】
顛末一番考慮,他終究還是挑選了第一項“戰役續行”。
“屬性增加永久是好的。”李維說,“就像當年米盧說的,不曉得該把球往那裡踢,那就往對方球門踢!如果不能肯定挑選甚麼天賦,那就挑選能夠增加屬性的天賦!”
選定了天賦,剩下的就是屬性和批示技術。
木匣當中是一份黃帛的聖旨。
這三個天賦都很不錯,如果能夠的話,程鵬很想全選――當然這是不成能的,隻能三選一。
“如果馬元義有這個天賦,我們隻怕就乾不翻他了……”徐圖笑著說,“這個才氣很合適戰役狂……恰好你就是――不過彆的天賦或許更好,先看下去吧。”