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語音裡:“你如何就曉得銳雯是個彩筆呢?”
“心疼六耳被練豪傑的鱷魚安排…”
“666!”
“真的假的?”
“甩鍋我隻服六耳!”
“坐等六哥再次被吊打!”
豪傑(按諳練度排名):
六耳點開了對方銳雯的資訊,發明他冇有帶護甲符文,而是挑選了黃色牢固生命值。
“言葉之刃6666!”
“嗯…”
白白賺了一個閃現後,對方的四人仍不滿足,還在六耳一方的野區裡轉了一圈,踩掉了打野豹女所安排的全數夾子後,才揚長而去。
“……”
“六哥的猴子對線王者銳雯,也都是五五開。”
“那局我看了,阿誰發掘機的確很慫,抗傷害都不敢,像是借彆人的號在玩。”
六耳一驚,趕緊將畫麵切向己方下路野區,就見劈麵其他四人的身影呈現在石頭人處。為首的敵方幫助莫甘娜捏動技術不放,逼得己方幫助泰坦被迫交閃穿牆逃脫。
“2333…”
六耳將視角切向中路,就見利用了冠軍之刃皮膚的銳雯正在中線路的正中心,對著氛圍卡著q。
彈幕――
不過,這也申明不了甚麼題目,畢竟猴子的q技術自帶破甲結果,就對線來講,帶生命值符文明顯比帶護甲更加科學。
“劈麵的德萊文也不對勁啊,我之前婚配過這小我,玩大師段根基能把下路打通關。但此人不如何玩,不曉得是誰的小號還是實際裡有其他事情。”
“兄弟們,彆被人帶節拍了。我就問一句,你們有誰還記得3.11慘案,六耳被鱷魚所安排的驚駭嗎?”
“再說了,就算我殘局0杠4,我最後不是仍然發育起來了麼。何如我們打野發掘機不會玩,團戰最後輸了。”
“……”
“樓上的s.b,敢問你甚麼段位?”
“中路我能和花吻五五開吧,但他遊走有點煩,你們謹慎點。打野不熟諳,但能和他們一個步隊,估計也不能太菜。”
六耳將左手抬起,食指與中指併攏,向上推了推本身的眼鏡托,半張著嘴感慨道:“…這甚麼戰績,此人有點題目吧?”
六耳挪了挪椅子,讓本身打遊戲的姿式更溫馨一些,對著麥克風說道:“大師都當真打吧,下路穩一些,打野前期多抓中上吧,殺劈麵一次,便能夠滾起雪球了。”
放逐之刃:諳練度40015,397場,勝率74.9%。
“……”
“爆點的傻狗你m死了,並且劈麵冇人開直播,弱智東西。”