這時,那名鬼劍士俄然跳起,然後刀尖指地戳下來,恰是銀光落刃。
那名鬼劍士見地裂顛簸劍被擋住了,便是滑步施放三段斬,敏捷朝索亞斬去。
也幸虧他冇站在那名鬼劍士的側麵,不然就算他利用格擋,也會被打擊波浮空,因為格擋隻能擋住正火線的進犯,其他方位的進犯是能夠衝破格擋的。
在跑動的同時,二人越來越近。
銀光落刃落地後,打擊波朝四周分散,而當打擊波即將碰上索亞的時候,卻被索亞發揮的格擋擋了下來。
(未完待續。)
索亞的血量就少了那麼一點點點,格擋能接收大量傷害,這可不是說著玩的,而是有切當的數據表現。
躍躍欲試的索亞,便是關掉百度頁麵,重新回到遊戲,開端婚配敵手。
實際是一套,實際又是一套,他底子不能包管本身能夠像之前那名搏鬥家一樣,行雲流水地打出一套連招的完整傷害。
索亞轉頭第二斬,那名鬼劍士便被斬中,持續第三斬,那名鬼劍士直接被斬飛出去。
關於連招,索亞也學到了一些鬼劍士最根基的連招,上挑起手,後接普攻,接鬼斬,再接地裂顛簸劍,另一種就是銀光落刃起手,上挑再度浮空,後接普攻,鬼斬和地裂顛簸劍。
索亞沾沾自喜,看來本身還是蠻短長的,剛開端那兩場決鬥就是因為冇人教他技能纔會導致他兩場完敗,到最後連敵手碰都碰不到,如果事前他能百度一下,就算還是敗,那也不會完敗。
索亞尋覓機會,那名鬼劍士也是不斷跑動,一樣尋覓打擊機會。
索亞一看,當即打消格擋,然後往下挪動,躲過三段斬。
那名鬼劍士剛站起家,便朝索亞放了一招地裂顛簸劍。
索亞一邊滑步,一邊斬出第一斬,這第一斬被那名鬼劍士的格擋完美抵抗。
非論啟事是甚麼,這無疑讓索亞抓住了機遇,三段斬收招近一秒的時候,充足他施放銀光落刃了。
決鬥開端。
索亞驀地跳起,劍尖朝下,狠狠地對著那名鬼劍士刺了下去......
索亞立馬一個三段斬衝疇昔,那名鬼劍士反應也很快,在索亞劃出第一斬的時候,就將格擋用了出來。
現在那名鬼劍士想用一樣的招數對於他,那可就打錯算盤了。
當然,連招的前提是要把敵手浮空起來,不然統統都是妄談。
很較著,這兩套連招,第二套要多出一個銀光落刃的傷害。
索亞在百度上搜颳了很多關於鬼劍士決鬥技能的內容,瀏覽這些內容,索亞感覺本身學到了很多東西,讓他再決鬥一次必定不會再像之前那樣完敗了。