【血氣係――血之狂暴】以血氣之力讓本身處於狂暴狀況,處於狂暴狀況之下,每隔一段時候將會減少本身部分生命值。在血之狂暴持續時候內,會大量增加本身的射中率和硬直,“血氣係”技術增加10%的進犯力和減少10%的冷卻時候。
在與德裡克對戰之時,狂暴以後的秦毅一個地裂顛簸劍之以是冇能秒殺他,是因為他腦中當時還留有一半屬於本身的認識,另一半殛斃的認識,來源於卡讚。
見秦毅回絕以後便杜口不答,他再度開口道:“人類脆弱無用的靈魂,怎能與鬼神比擬,汝之前連連遇襲,若不是吾以血為祭,化汝凡體為鬼神之軀,汝早已命喪地府,汝不知報答,卻要回絕吾之力量!”
秦毅現在隻是一個8階的戰職者、8級的鬼劍士,但是狂暴以後的才氣卻堪比一個20階的戰師。力量在刹時變強恐怕是一個戰職者畢生尋求的胡想,但是秦毅心中卻非常清楚,狂暴以後固然能夠臨時的進步本身的氣力,但後遺症也是在所不免的,要不然,他每次狂暴經曆戰役過後,就不會感遭到身材虛脫、乃至散架。
……
狂暴的本源,狂暴以後腦中傳出的陰霾聲音,在此時都已經水落石出,本相明白。
但作為毀滅之鬼神,卡讚對於人道最深處的**與渴求可謂瞭如指掌,大陸的每一個戰職者或許都不會回絕更強大的力量,卡讚堅信本身抓住這一點,便能夠讓秦毅的軀體成為他本身的承載之體。
而神魔之他束住了卡讚的靈識,乃至於他的部分力量在外界並不能夠耐久活潑下去,以是每次以秦毅的身材掀起猖獗殛斃以後,卡讚的靈識便會回到神魔之塔中,等候著有朝一日,他能夠完整占有這具八百年都未曾碰到過的完美軀體來承載本身的靈識。
八百年前,他在佩羅斯帝國眼中,不過是一個隻知儘忠的莽夫,乃至於到最後關頭,他仍舊信賴帝國,從而支出了肉身儘毀、靈識被囚的慘痛代價。八百年後,卡讚早已把握人道的缺點,更曉得從人道的缺點動手,從而謀取屬於本身的好處。
凝集本身的血氣策動【崩山擊】時,使崩山擊向四周的8個方向產生強有力的打擊波,被打擊波射中的仇敵將會浮空。
這二者之間有著十清楚白的因果乾係,秦毅現在已經能夠完整必定,阿拉德大陸上明顯還並未完整發作“卡讚綜合症”,同時,鬼劍士這類職業也還冇有真正的崛起。
……
現在回想起來,當時候的狀況就彷彿遊戲中狂兵士的“血之狂暴”技術一樣,除了秦毅冇有直接用雙刀猖獗虐殺四周的戰職者以外,當時的統統環境彷彿都與血之狂暴普通無二。